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从绝地求生看游戏市场 这才是国人喜欢的游戏?

作者: 大鱼号    来源: 其他    发布时间: 2017-09-16 12:09:00   

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《绝地求生》发布至今已过半年,一周前,游戏全球销量已经突破1000万大关,当时中国玩家数量位居世界第一,购买量位居第二,仅次于美国。但根据SteamSpy最新的统计数据显示,现在中国玩家的购买数量也已超越美国,占据第一位置。游戏的火爆程度不言而喻

  从数据来看,《绝地求生》的全球购买比例和全球玩家数量上,中国均已占比26.8%及占比31.41%稳居两项排行第一。

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  那么究竟是什么造成了国人对此款游戏如此的热情呢?毕竟曾经堪称姊妹篇的H1Z1在国内的热度,从未达到如此高度。小编细细分析了一下,应该是以下几点的原因:

  1.市场逐渐成熟

  近年来,从DOTA2的引进开始,STEAM平台一步步逐渐在国内市场站稳了脚跟,大量玩家开始一步步接触到更多的国外优秀作品,不论是3A大作还是小成本游戏,均被光大玩家挖掘出来,人们对STEAM平台的认可度一步步的上升,越来越多的人更愿意去花一些钱去玩优秀的作品。反观国内市场,虽然近年来迫于压力,国内的各个游戏厂商也在寻求转变,并且确实做出了一些不错的游戏,但是明显之前的国内市场已经太臭,再加上没有类似STEAM这样的游戏平台,已呈现无力回天的态势,甚至这些优秀的国产游戏也纷纷在STEAM中上线。可以说,STEAM已经成功的打入了中国游戏的市场。

  2.作品本身品质

  不可否认,《绝地求生》本身还有很多优化上的不足,甚至还存在着一些令人哭笑不得的BUG,但是其游戏主题,内容细节,时刻紧张的氛围,一百多人中取得胜利的喜悦感,都带给了玩家前所未有的感觉,犹如“困兽之斗”的游戏,在实力与运气并存的世界中,哪怕没有成功吃鸡,只是杀到几个人就足以给玩家带来极大的满足感。同时游戏的画面,环境,天气,不同的城镇及建筑,都给游戏添加了不同的趣味和玩法。优秀的游戏,有如此多的追随者也就不足为奇了。

  绝地求生雾天

  3.游戏公司态度

  《绝地求生》的游戏开发公司是来自韩国的Bluehole,Bluehole Studio是由NCsoft公司出身的开发者们在2007年3月创办的游戏开发公司,除了如今享誉全球的《绝地求生》以外,该公司还开发过获得过韩国Gstar总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音效奖,美国Game Informer最佳PC游戏、最佳MMORPG奖等奖项的《Tera》,据说投入了上百名开发人员。抛开游戏公司的制作能力,单单该公司对玩家的态度就可说非常不错。此前记者采访《绝地求生》项目负责人,为何游戏已获得如此大的成功,却不选择正式公测,该负责人表示他们希望游戏虽然开发完成,但肯定还有许多不足,希望在玩家的监督和指导下一步步走向完美和成熟,到时候再公测从而展现给大家一个完整而成熟的游戏。团队自己也表示从未想过销量会如此之好,还有许多不足,会一步步改进以回馈广大玩家。从游戏公司与玩家的交流便可以看出,他们对玩家的意见和建议十分看重,并愿意不断对此做出改进,对比曾经大火而一步步走向衰亡的《DAYZ》等游戏,可以看得出他们汲取了其中的教训。

  以上便是小编认为《绝地求生》为何如此大火的三条原因,各位觉得还有哪些呢?


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