近两年,手游市场异军突起,PC游戏份额随之大幅下滑,除了英雄联盟依旧保持着比较高的占有率,其余的游戏基本都很难看到踪迹。很多人都直呼:PC游戏落寞了、电脑游戏要亡了。然而,从去年的H1Z1掀起了一波小高潮之后,今年的大逃杀类游戏可以说是彻底的爆发了.
截止目前,绝地求生销量达1300万,同时在线人数接近150万,近30天,百度指数(百度搜索量)从7万涨至15万,足足翻了一倍。
而火了6~7年的LOL,最近30天的平均搜索指数则是14万,不过即将到来的全球总决赛可能会让游戏的搜索量涨一点
反观手游市场的霸主:王者荣耀,则在暑期的热度过后,整体搜索量有着明显的降低,不过依旧超过上述两个最热的PC游戏的总和。
当然,小编这里不是来给大家做数据分析的,LOL、王者荣耀依旧会持续火下去,而绝地求生则有非常明显的上扬趋势,在7~8月份销量大幅上涨后,9月再次爆发式增长,单月销量接近300万,绝对是Steam销量榜单月最高销售记录。而这其中,中国玩家占据了绝地求生玩家总数的31.4%,游戏里,美服、亚服随处可见的中国玩家,当然,还有一种说法是“中国喷子”。
近期,腾讯也正式入股蓝洞公司,花费4亿人民币只购入了该公司5%的股份,占据不了领导权或者控制权,但是,这也为游戏引入国内创造了绝佳的条件,企鹅吃鸡并不是空谈。据称,文化部初步审核不通过,原因是“捡包容易引导玩家去抢劫”。在腾讯的黑粉看来,这或许是件好事,避免游戏出现会员加持、武器属性加持等“特色”玩法。不过,游戏引进国内终究还是有好处的,最起码大家无需买加速器、无需看难懂的英文,有跟多志同道合的朋友,加入到你的队伍中。
而游戏这么火,也是受直播的影响,推波助澜。各大直播平台均将绝地求生的分类摆放在了平台的前列,热度仅次于王者荣耀。