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400人一局的类吃鸡游戏 开发者融入PVP元素

作者: IMBA    来源: Imba    发布时间: 2017-10-06 08:18:00   

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目前该工作室也在着重开发类似绝地求生的400人一局的游戏玩法,不过该公司更加强调PVP体验。

  总部设在英国的一间游戏工作室正在制作一个战术射击网络游戏,将有多达1000名玩家可同时进行一局游戏,游戏规则将限定他们的行动。这个游戏还没有正式宣布,也没有一个名字(暂定代号为“X计划”),他们的首席执行官和首席技术官分享他们很多作品。包括此前公布400人的PVP竞技场模式,越来越多的游戏开发商开始将精力放在了绝地求生类型的游戏上。

  “玩家都在一个封闭的小环境里,这是之后游戏发展的方向,”该游戏开发人告诉我们。“在我们目前开发的游戏中,玩家分为四个派系,他们有不同的目标,如果他们想要生存在那里,就需要充分利用他们所拥有的,或者去占领他们想要的地方。每一个派系下的玩家都是一伙的,其他派系玩家会想方设法进攻对方,整体策略将会更加重要。”

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  “所有玩家的行动将会对整个游戏大环境产生影响,游戏发展将基于这些玩家之间的互动和进展,但不同的地方有不同的特征和背景故事。因此游戏玩法更加丰富多样,玩家选择性更多。

  该公司CEO称这种游戏为“完整的MMORPG”,随着武器和装备的升级,以及奖励和补偿。会有一种风险/奖励制度,以平衡游戏。对某人在游戏的高人头击杀数,游戏会对其他玩家进行提醒,游戏内的一些奖励数据也可以被查看。从某种意义上说,该游戏主要是玩家互相监督,由开发者提供持续的平衡。这一切都是在一个充满野生动物,动态天气,道路,野火,动态水和其他迹象的环境变化的世界之中。

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  400玩家的大逃杀?

  目前该工作室也在着重开发类似绝地求生的400人一局的游戏玩法,不过该公司更加强调PVP体验。将之前的个子为战或是小团体的战斗变成百人以上的大部队作战,融入更多传统PVP游戏的元素,例如抢占资源点或是有升级系统提供。该游戏CEO表示绝地求生的火热让很多游戏开发者都打开了思路,开始基于绝地求生的游戏模式创造出一些更为有趣的游戏,不过沙盒求生将会是主导方向,未来玩家将会体验到更多这种类型的游戏。


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