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开局走在翻盘路上——逆境骑思路探讨和心得

作者: 短毛胖兔    来源: 旅法师营地    发布时间: 2019-01-16 11:37:00   

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“卧槽怎么别人都胡了”,“一直一胜一负好烦啊,永远没奖励金”。“野兽流好贱啊,6人口被入16血怎么玩?”如果你总抱怨这些情况,不妨来试试这个逆境骑吧。

  开局走在翻盘路上——逆境骑心得

  “卧槽怎么别人都胡了”,“一直一胜一负好烦啊,永远没奖励金”。“野兽流好贱啊,6人口被入16血怎么玩?”如果你总抱怨这些情况,不妨来试试这个逆境骑吧。

  逆境骑常规玩法:前三波正常打,第四波开始前所有棋子直接全卖,刚好10块钱(1+2+3+4),开始吃利息和连败补偿,当然也看着血哗哗的掉。10,16,22,30,39,49,60,72,85,98,111。13回合结束时总经济为111.升级人口5次,86达到7人口(很可能是全场第一个7人口)。这时抽棋子概率依次为0.3,0.3,0.3,0.1,0。这时游戏真正开始了。看见骑士就买,看见前期战斗力强的3星及任何四星也都买,14波假装挣扎一下(99.9%打不过,如果场上野兽多就别挣扎了,不如直接被入),适当刷新,至少留50块保证满利息。15波是狼,注意调整前后排站位,绝大概率是能轻松获胜,然后就按正常骑士玩就行了,从连败装死突然开始锁血,把小伙伴的下巴都惊掉了有没有。

  介绍完了空场放血流基本玩法,接下来说说为什么选骑士。

  1.骑士有最肉的中期前排,在装死完毕15波左右时最不依赖合成升级就有可观的战斗力。

  2.六骑士中有五个为2-4星,比较容易抽到。毕竟那时候不可能抽到5星,类似地精这种极度依赖五星英雄的肯定不可行,而升星比较快,1星英雄也不太可能升3,刚好骑士中蝙蝠是最垃圾的,完全没有升3的价值。

  3.骑士也是少数后期有机会和成型法师扳手腕的阵容。

  4.我就是喜欢玩骑士。

  逆境骑优缺点分析:

  优点:

  1.让你在开局很不利的情况下仍有非常大的希望进前三.

  2.享受逆境锁血的快感,绝境翻盘的快感。

  3.制裁那些同样喜欢卖血追求连败补偿的人。那些卖血又被你断了连败的人几乎铁定走的最早。(又想连败补偿又不想卖太狠,哪有那么好的事)。

  缺点:

  1.不容易吃鸡。是的,确实这个有很大概率活到前三甚至决赛,但很难吃鸡,血线太低,而经济相比一直连胜的领头羊又没有优势,后期容错率很低,对面某一波英雄更新强势期就可能带你走了。

  2.如果15波前后死活抽不到自己想要的阵容的核心英雄,或者连续碰到天湖哥,装死变成真死了,毫无悬念的垫底,惨状不忍直视(虽然我n次卖血中从未直接翻车。)

  3.如果是和熟人一起玩,会被其他卖血连败哥痛骂。

  4.这流派一局八个人只能有一个。两人都玩这个就都自爆了。

  未成形时操作要点:

  看见小鹿和先知大树,在不影响利息的情况下买了,说不定就赚钱了呢。第一次赚钱能让你在14波前多3块(1基础+2额外利息。)

  在不影响利息的前提下!!第七回合结束后有39块,正常来说这时候开始稍微买一两个英雄是不再影响利息了,可以买入自动刷新刷出的骑士。第十波结束升四次人口,增加自动刷新直接出三星四星骑士的几率。

  第九波结束后第十波是石头人,野怪不影响连胜连败,这时候应该是60块,尽量买到50块,上去拼一波,说不定能打死一个石头人然后掉装备了呢(打是不可能打赢的,只能努力打死一个小石头人)。布阵要点:全放最靠前最靠左,期望形成集火效果。

  装死完毕后操作要点:

  骑士的盾应该是个85%的额外减伤(物理显示增加70甲,折合原基础上额外的乘算85%减伤,猜测魔法伤害也为85%减伤(未考证)。但2/4/6护盾时间各自独立计算,所以有时候会感觉上一秒全体全带盾,下一秒盾全消了,然后被法爷一波清场。

  输出核心是龙骑和月骑,但月骑前期没伤害,弹射还会加速对面回魔,前期别上,一般来说优质装备全给龙骑,包括魔抗斗篷、先锋盾及输出装。如果月骑达到3星也值得拥有输出装。蝙蝠是个废物,扔最前面卖了就完事了。

  六骑士之后后期阵容搭配分析:

  1.四亡灵

  优点:死灵法和巫妖均较为强势,前者奶力十足,在骑士这种血质量很高的阵容中最大化发挥效果。后者有非常强势的魔法输出,弥补骑士几乎没有的法系输出。

  缺点:小黑是个废物,亡灵减甲从8/10到现在5/7削了6点,亡灵总体现在已是弱势种族。

  2.四巨魔

  优点:四巨魔全体30%攻速加成非常可观。巨魔战将本身也有非常高的远程普攻输出。

  缺点:除了巨魔战将以外其他三个巨魔全是废物。

  3.三术士

  一般选择谜团死灵法,第三个可以考虑炼金或者影魔,前者酸雾加强了,但好像还是挺弱的,后者一直很强势,但这套阵容里和混沌恶魔冲突。

  优点增加龙骑月骑单刷能力,套盾下血越打越多。谜团全游戏最强输出。

  缺点:第三个术士太弱拖后腿。

  4.冰女。全游戏最强辅助,强到ob海鲜团一度把冰女禁了。你不玩冰女,冰女就会去别人家。

  5.潮汐,全游戏最强团控,梦想等一个刷新球,再劣的局都翻给你看。你不玩潮汐,潮汐就会跑去别人家来大你。

  6.潮汐大娜迦甚至4娜迦:对抗法师体系。

  升级分析:蝙蝠2(1都行),月骑争取3,混沌23都行,看自己待命栏紧张程度,一般情况下不升3。全能死骑建议一个争取升3,一个保留2,现在亡灵流弱势,死骑用的人也少了。制约升3的还是单纯的运气和你你能不能熬住。龙骑也要争取3,龙骑每次升级都是质变。3星龙骑是骑士阵容后期非常重要的一个翻盘点。

  最后说说本人实战使用逆境骑的时机:

  1,开局真的天崩,完全没可能打赢前几波pvp。

  2,开局试着抵抗了一下,第四波被血虐,被迫战术性转入连败组。这样相比直接卖血会少几块钱。开局还不错的情况下大家就别玩这套了。破而后立,置之死地而后生,大概如此。

  欢迎大家讨论,这篇稿子较为匆忙,很多地方也不完全客观,单凭本人的游戏经验,旨在给大家提供一个思路。最后说实话我认为自走棋策略深度不深,希望刀牌能好起来,我永远喜欢玩artifact.jpg。

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