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阵容升阶:浅论自走棋的三人行之道

作者: 地瓜武器    来源: 游久网    发布时间: 2019-02-20 11:47:00   

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随着玩家的大量涌入,平衡性的不断更新和改进,大量新套路的不断开发,先前所谓的大组合越来越不给力了,先前熟知的六法师和六猎人阵容都一度变成了弟弟,六人大组合的难度也增加了,不少棋子更是家家必争,阵容的不固定性也大大增加了。

  也许是一种循环吧,当年的小老弟dota如今也不得不经历了老大哥魔兽争霸的故事,曾经存生于WAR3地图的它似乎又一次看到了当年的场景,但这一次,历史不可能重演。

  不过deadgame又成功地借此熬死一位挑战者,再次登临steam最热门游戏王者,这多少得归功于自走棋的火爆。《刀塔自走棋》这个寄身于DOTA2中的mod成功地吸引了不少当年老玩家的回归和新玩家的加入,它在steam创意工坊的订阅量达到400万,游戏人数超过30万,今天晚上更是超过了32万,可以这么说,自走棋超越了昔日的肉搏,真正成为了玩家dota游戏生活的一部分,借此东风,一直下滑的dota2在线游戏人数久违的重回90万。

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  笔者之前曾为大家简单地从羁绊角度带来的阵容选择,玩家们通过简单地羁绊了解就可以快速上手大组合,轻松地决定自己的阵容,但随着玩家的大量涌入,平衡性的不断更新和改进,大量新套路的不断开发,先前所谓的大组合越来越不给力了,先前熟知的六法师和六猎人阵容都一度变成了弟弟,六人大组合的难度也增加了,不少棋子更是家家必争,阵容的不固定性也大大增加了。

  因此,三人组合成为大家搭阵容的出发点,几乎所有的阵容都存在关键性的三人行,从三人行的角度出发观察阵容也是一个特别有意思的事,如何选择一个合适的流氓三人组也显得尤其重要,今天和大家从三人的小组合出发,一起来讨论阵容搭配,错误之初欢迎指正。

  二 那些三人组们

  这里为大家介绍的相关游戏更新来自于工作室微博,如有错误欢迎指正。

  1 三法师——挂件百搭

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  在经历了上版本一切阵容挂三法的疯狂之后,大年初一的更新终于喜闻乐见地将三法的强度下降了一个档次,必将50%的法术易伤着实有点惊人。更新中更是将玩家们的三法核心电魂的伤害同样进行了调整,降低了两星以及三星电魂的输出强度。

  但这并没有伤害玩家们的三法师热情,三法师万金油般的挂件存在仍是随处可见,仍是玩家们的首选,具体如地精三法,兽人三法等,以下将在下一节简单介绍。

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  大组合法师(7选6): 后期最强的组合,法师流的核心是光法电魂. 成型的法师后期是无敌的,唯一只怕萨尔. 法师的缺点是前中期一直非常乏力, 很容易直接被其他组合打死,因此,三法师的出现后搭配其他阵容有奇效。

  2 刺客联盟

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  对于刺客这一职业而言,6刺客实在太不实用了,实在有些鸡肋,所以大部分玩家选择3刺客,3刺客最适合的是精灵,因为精灵2个刺客都很强.野兽刺客很暴力,TA打出暴击就是秒,比如说刺客核心TA更是被砍了好几刀,但即使如此,二星TA的好用程度更是让大家对她的追求一直是相当的高涨。

  三刺客同样可以搭配相当多的阵容,比如说动物园野兽精灵刺客流,更是横行一时,让大家苦不堪言,不少玩家对这一套应该是记忆犹新。

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  修改爆率之后,三刺客的强度有所下降,六精灵的强度上升,但相比较而言,三刺客仍然是比较成熟的解决方案,对比于华而不实的六刺客,甚至是唯一选择。

  3 三精灵——轻而易举

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  精灵流与之前相比可谓是相当的凄惨,与之前相比,整体的强度有所下降,但她的优点依然很突出,成型快,前中期无敌,而且非常平滑,3精灵6精灵都有不俗的战斗力,精灵全族除了低星月骑和PA稍显不太给力外,大树,敌法,精灵龙,风行,TA都是非常强力的核心单卡,前期成型也是相当的快。

  但必须指出的是,三精灵还是相当的弟弟,但德鲁伊精灵刺客流却还是相当的给力,尽管削弱不少,但她成型快的特点让她的上场率相当的高。

  4 三龙——追梦组合

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  三龙拥有的种族特效是立即释放技能,毒龙和龙骑都是一把好手,都是幻神级别的棋子,毒龙稳定废掉一人,龙骑提供的变龙输出相当的可观。但这也是俗称的追梦组合,合成难度在玩家心中有所公认,对毒龙和龙骑士的需求相当的大,低星的龙骑很容易打酱油,而帕克更是经常性的充电宝,无所作为。

  但相对的,对于三龙来说,核心人口少,战力可观,可以跟很多阵容搭配,因此同样是三人组里相当实用的套路。

  5 地精三雄和战士三雄

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  这是玩家们最为熟悉的两个套路,战士和地精的前期是玩家们最为熟悉的,这里简单的列出来让大家看看。几乎没有玩家会选择三地精到中后期,没有六地精实在是相当的弟弟,三战士同样得到了一部分的关注,但六战士是毫无疑问的。

  6 三术士——最贵挂件

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  术士的特点就是贵,两块起,三费四费的棋子比比皆是,术士最便宜的影魔剧毒都是蓝卡,其他不是紫卡就是橙卡,即使是三术士,集齐的难度一点也不低,最贵挂件的称呼自然是当仁不让。但同样的许多阵容大家会选择搭配此套昂贵挂件,如巨魔等。

  以上我们提到了很多种的强力三人组,那他们会运用到那些流派之中呢?为大家介绍一二,以作启发。

  三 阵容讨论

  相信大家都曾见过三龙三法三刺这一相当极限的传说操作,这是三人组用到极限的思考方式,相信大家也不会无脑的选择它,但这可以给大家很大的启发,三人行的套路远没有那么死板,相当的丰富,欢迎大家开脑洞尝试。

  1 兽人三法

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  初步阵容搭配(共7人口)

  4兽人:斧王(1费)、兽王(2费)、剑圣(2费)、萨尔(4费)

  3法师:冰女(2费)、电棍(3费)、火女(3费)、帕克(2费)、巫妖(5费)、光法(4费)

  提供简单的运营思路以作参考:

  前期找兽人,剑圣、斧王、兽王,有合适的战士也可以拿着凑3战士buff,为保证输出前期选择影魔来进行过度,即使时3法后也能配合减魔抗打出巨额输出,前期影魔、电棍是安身立命的基本保证。保留冰女、火女、puck,冰女2星之前有点不太实用,选择三法时优先上两星将,保证输出,不让自己的血量中期雪崩

  中后期找到4兽人、3法的时候,优先升人口,保持经济优势。8、9人口的时候,如果没有合适的将,可以上双影魔或者双电棍,补一个船长打控制也是不错的选择。4兽人3法一共7人口,灵活多变,配上大招流,如抄袭谜团,输出控制都能拉满,相当的给力,几乎不会让你垫底。

  2 德鲁伊精灵刺客流

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  为大家简单的贴上一张图以作说明,这也是大家相当熟悉的一套阵容了。这套卡组拥有三猎人三刺客六精灵等羁绊效果,战力也是相当的惊人。玩家们对这一套也比较熟悉,费用相当的低,德鲁伊成型在有利爪德鲁伊的情况下畅通无阻,前中期保持战斗力,打好经济压制,利用德鲁伊的职业特点和精灵的种族特点,让自己走过前中期,之后补充三刺客,完善体系,增加输出。

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  以上这套为三猎人德鲁伊精灵,同样有4野兽德鲁伊精灵刺客流,同样战力可观,前中期能抬走不少人,后期也能混一混。

  3 巨魔术士流

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  初级阵容搭配(共7人口)

  四巨魔:蝙蝠(1费)、暗影萨满(1费)、巫医(2费)、巨魔(4费)

  三术士:巫医(2费)、炼金(4费)、瘟疫法师(4费)(后期打对面骑士或者地精等高护甲回复快特别肉可以换成谜团)。

  提供简单的运营思路,经济是这个流派最为致命的隐患:

  这个就是上个版本大放异彩的巨魔流,玩家们通常选择空城计来完成自己的大业,笔者不是很推荐,常规的思路同样可以尝试,不管是兽人巨魔还是骑士巨魔,都有自己的一战之力,根据自己的将面慢慢来进行转换。

  以巨魔骑士为例子,在前面几个回合就能抽到露娜、混沌等将时,不需要空城,可以按常规思路继续打。但最关键的一个字是不花大钱也要保持初步的战力,可以根据自己的情况保留三地精和三战士,让自己有一定的经济积累。以此选择,慢慢完成自己的阵容。不管是巨魔骑士还是兽人巨魔,他们的的优势在肉和控制,能够扛得住前排,从而提供输出环境。术士buff同样大大增加了团队的生存能力,术士提供的吸血光环更是阵容续航的保障,特别是谜团的存在,更是术士的大杀器。

  4 三龙三法——把梦做到最巅峰

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  初步阵容搭配

  闪电幽魂、巫妖(前期蓝胖、冰女和莉娜)、精灵龙、龙骑士、冥界亚龙

  这一套的优点是只占5人口,可以根据你自己的来牌情况来进行卡组搭配,中后期战力相当的足,成型后的中后期战力惊人,三法法术伤害惊人,龙骑可以提供物理输出,高等级的龙们可以提供相当可观的输出。但现实也是残酷的,这一套的前排比较少,需要你自己进行选择,比如说大树德鲁伊,兽人战士等等。如果你没有前排的话,这一切都是镜花水月。

  所以提供前期运营的思路,以供参考。

  根据来牌选择任意阵容过度,也不用刻意保留法师(电魂和精灵龙除外),尤其在10波以前,尽量把钱花在增强战力上,前期保证血量。比如说地精三兄弟,兽人战士等,德鲁伊等都是不错的前排,可以根据自己的需要来。

  由于这个体系的核心卡多是3费以上的卡,所以能不能成关键还得看中期抽卡的情况。不管是三龙还是三法,成型了都要保持自己的基本战力,尽量抽卡成型。

  四 总结

  刀塔自走棋提醒您,套路千万条,就看羁绊这一条。吃鸡不吃鸡,全靠一手练。

  如今大家的水平也都稳中有升了,卡棋子的可能性也大大提升,大包大揽的六人打包流也越来越难成型了。三人小组合也越来越重要了,我们可以通过一些成熟的三人小组合大大提升我们的战绩,省下不少力气。

  但说下来,还是需要多多尝试,多多试试排列组合,才是正道。


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