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Liquid.KuroKy采访:我一共想赢三次TI

作者:     来源: MAX+    发布时间: 2019-05-15 10:27:00   

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MDL巴黎迪士尼Major期间Liquid队长Kuroky接受了俄媒RuHub的采访,以下是详细内容
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  Q:你好Kuro。刀塔从一开始的小圈子逐渐壮大,你更喜欢以前还是现在?在你看来哪些变化是比较明显的?

  A:都喜欢。最显著的变化就是所有的规模都越来越大了。职业圈强队如云,竞争也更加激烈了。不像以前那样只有几支强队,其他队摸鱼。现在随着竞争更加激烈压力也是倍增,以前很轻松。

  Q:现在的职业圈似乎越来越不友好了,以EnteralEnvy二踢Gunnar这样的事为例,你觉得所谓的“人情刀塔”是否不复存在了?

  A:当下强调的就是一个竞争力,所有选手的目标都只有一个——TI冠军。以前选手之间都相互熟识,彼此关照。但与此同时,刀塔与生俱来竞技性又促使他们去争名夺利。电子竞技选手的职业寿命很短,很多人也并不知道电子竞技艰苦的一面。想在这短短的几年内获得成功,往往随之而来的就是一些仓促的决断。深思熟虑后的决定可能才是真正有用的,但是当每个人都在为自身利益绞尽脑汁的时候,很难做到静下心来去慢慢的讨论。

  Q:在你看来当今职业圈存在着哪些局限性?

  A:主要有两个方面的局限。一个是游戏本身——刀塔已经是个老游戏了。另一个就是选手。拿我举例,我已经26了,虽然感觉还能打,但是和年轻选手的技术差距很大。老选手的优势则在于经验,战术战略,拧绳。总得来说就是谁行谁上,要是保持得好,30多岁还能征战一线。

  Q:闲暇之时还会打电子竞技类游戏吗?

  A:差不多吧。我非常热爱电竞。十多年前,大概十一二岁的时候,我就看过很多魔兽争霸3和星际争霸的比赛。当时还在屏幕前傻愣着的我就想着有朝一日投身电竞行业。这是一个全球化的大产业,毫无疑问。

  Q:有没有想过当解说、分析师、教练、或者领队什么的?

  A:现在我还打就不会去想。等我差不多考虑要退役或者至少休息一阵的时候,可能才再去想这个问题吧。

  Q:那当下的目标是什么呢?再拿一次TI?

  A:嗯……我一共想赢三次TI。

  Q:再赢两次?

  A:是的。希望我能圆梦吧。如果我真的赢到了第三冠,举盾仪式=退役仪式。说是这么说,比赛还没打呢,哈哈哈。

  Q:就电子竞技而言,DOTA类游戏曾经一时无两,现在大逃杀类游戏也相当红火。你觉得今后的发展趋势会是怎么样的?

  A:像堡垒之夜,绝地求生这样的大逃杀类游戏能够发展壮大的本质是因为他们是全新的游戏类型。和原先独占主流的CS,刀塔,英雄联盟等相比是完全不一样的。感觉未来的趋势还将会是有全新的游戏类型出现,然后在5~10年之内取代CS,刀塔等老牌游戏。一切皆有可能,取决于游戏开发者们的灵感吧。电子竞技逐年壮大的趋势并没有暂停的迹象,所以只要一个游戏好玩且有竞技性,就有机会成为电子竞技的一部分。

  Q:你觉得像英雄联盟和守望先锋这样由母公司全权掌控的模式和Valve这样“放权式”的模式相比,哪个更好?

  A:V社这样的更好。在这种“放权式”的体制下,几乎职业圈的所有人都参与其中,大家都为规则的完善思考,出力。在极端情况下,也不会存在V社不干了,比赛就办不下去的危险。就目前而言V社的决策是最棒的。从战队到观众,赞助商等等,可以说V社给刀圈的所有人都带来了良好的体验。

  Q:有没有哪方面在你看来是还有改进空间的?

  A:刀塔这个游戏本身已经很棒了,其他要改变的地方其实也没多少。在受众的支持下,刀塔圈会不断地自我完善。

  Q:以前正经的大赛就只有TI。然后开始有了Major,又有了各种规则的修改。你觉得像之前那样好还是现在的DPC积分系统好?

  A:我最喜欢有三个Major的时候(TI6赛季),现在的DPC系统能排第二吧,不如“3+1”体系的主要原因是压力太大了。大大小小的比赛有很多,然后还得训练,简直忙得不可开交。总得来说都还行,目前这样积分明着来的也挺好。

  Q:在目前的DPC系统之外,还会有像MDL澳门这样只有奖金的赛事。你们如何看待这样的赛事?是觉得没有积分压力方便以赛代练,还是说有点累了但又不好意思推辞?

  A:这样的比赛我们还是挺喜欢的,打起来不会有压力。虽然没有积分但这些赛事还是有一席之地的。只要有名额,赛程不冲突的情况下基本上都会去。

  Q:在这样不停奔波的情况下,你如何做到自律?如何保持状态?

  A:这方面就看个人的职业素养了吧。注意饮食健康,积极运动,劳逸结合等等。

  Q:你个人都会做些什么呢?骑车?踢球?

  A:我一般会去健身房。然后作为队长平日里也会在各个方面多加严管。对我们而言最主要的问题就是要到处飞,过着全球时差。除了这样堪称“反人类”的作息以外还要时刻注意气候,吃东西的时候也要注意忌口。往往职业选手们就会被这些杂七杂八的事情搞得很烦,所以保持平常心是很重要的。虽然说多运动有助于保持良好的身心状态,然后保持饮食均衡也很重要。但是在我们这样的作息下想要长期保持良好习惯几乎不可能。什么一日三餐,按时运动的,没个三五天就给你来个昼夜颠倒,不头疼就不错了。

  Q:压得透不过气的时候会不会找家里人或者好朋友倾诉一下什么的?

  A:就我个人而言,不会。

  Q:就一个人扛着吗?

  A:男人没有不行的时候。

  Q:你知道CS:GO的Astralis战队吧?

  A:嗯哼。

  Q:他们作为目前Major两连冠的战队算是相当成功了。他们就是聘请了原先致力于传统竞技体育的专业团队来帮助选手。还有心理医生为队员的精神状态保驾护航。据我所知目前刀塔圈内还没有任何一支战队有这么大规模后勤团队。在你看来刀塔战队是否需要这方面的支持。

  A:感觉各大战队都会朝着那方面去发展,随着俱乐部/组织的壮大,达到一定规模只是时间问题。在CS:GO中Astralis是我最喜欢的战队,成绩也很好。刀塔战队刚开始的自由度是很高的,本质上只是一群意气相投的好友一起打游戏。如果把这种模式称之为电竞的“第一世代”的话,现今随着电竞圈的壮大,像Astralis这样的战队开启了“第二世代”的大门并取得成功,肯定会有很多其他的CS:GO战队开始效仿,随后刀塔战队也必将受此影响。发展到后面像Astralis这样的配置就将成为职业队的标配。一切只是时间问题。

  Q:所以你个人是不是也希望能有个像心理医生一样的人帮你分担一下队内事物?

  A:总体而言肯定是有利无弊的。目前刀塔职业圈内就有几个老牌队长一个人肩负着灌鸡汤,鞭策队员,拧绳等等大小事务。宛如一个心理医生。这也就是为什么会有几支固定的西方战队始终保持竞争力。

  Q:有哪些你是觉得可以帮你搭把手的?

  A:Puppey、n0tail、Ceb、Fly、ppd。暂时就想到这几个。他们每个人都是在职业圈征战多年且收获颇丰的老将。他们闻名遐迩,善于交流,有着独特的个人魅力。如果能够采用类似于Astralis的建队思路,会有更多的强队涌出,同时也会帮助队长们分担压力。

  Q:Liquid本赛季直到巴黎Major之前的表现都不怎么样。有些人觉得是因为你们换了教练,当然我不这么认为。你个人怎么看待这个问题?

  A:成绩差这个锅新教练肯定不背。人们爱怎么说是他们的自由,我们自己不受影响就行了。主要的原因在于我们是个老牌战队了。可能有些队出了问题会去换人什么的。我们五人在一起久了关系也都很好,所以遇到问题更倾向于去一起面对。有些坎儿的确很难跨过,但是我坚信我们五人可以做到。在我看来我们已经慢慢走出困境了。因为大家都很重视我们,所以各方面都有着针对性的部署。我们自身也没有什么变动,仔细研究一下还是可以看透的。不像Miracle刚加入OG的时候那样既无解又没参考样本,近一点的也有Nisha加入Secret的例子。随着打的比赛多了,大家都开始研究你,看破你的打法,洞悉你的英雄池,在这种压力下诞生出新的东西是需要很长的时间的。我们早就决定要一起突破困境了,剩下的就让时间去证明吧。

  Q:所以说今年TI你们的参赛阵容也将会是现在这样吗?

  A:基本如此。我不敢说肯定,毕竟世事难料。但我们一直以来的目标都是五人一心,共同进步。

  Q:其他方面有没有做一些变动呢?比如说训练的时候做一些平常不会去尝试的调整什么的?

  A:本次Major前的训练赛我们的确做了一些调整,具体的我不方便透露。

  Q:这我可以理解。所以说会有一些新东西展现出来吗?

  A:可能还需要一些时间,看情况吧。

  Q:我们就聊到这儿吧,最后有什么对粉丝说的吗?

  A:谢谢大家吧。希望大家能享受我们带来的比赛。我们将竭尽全力,再一次让大家引以为傲。


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