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知微见著 刀塔自走棋当前版本运营及阵容克制

作者: 白逍遥    来源: 小黑盒    发布时间: 2019-08-05 10:24:00   

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所谓知己知彼,百战不殆。新版本新棋子和新羁绊带来了运营思路的很大改变,这里是白逍遥带来的吃鸡局——看一看能不能从这样的一局之中学到些什么。

  大家好,我是白逍遥,我斗胆来给各位皇后哥,堡垒哥,主教兄弟们写攻略了。

  这一周,白逍遥是沉浸在自走棋的棋盘里不可自拔,不得不先大声夸赞下“这版本真好玩!”,期间,逍遥先后借用堡垒、主教、骑士分段的号感受了下游戏节奏,总结出一些8.2版本下对游戏运营的一点小理解。供各位看官批阅,如有不妥,请斧正。

  版本环境

  8.2版本下,各种玩法百花齐放,你方争霸我登场,毫无吃鸡的固定句式。

  当真刺激、真当好玩!回想上个版本,白逍遥口口声声不喜欢龙法,不喜欢龙法,一旦连败打不住,还不是“真香”的加入。

  但现在有所不同,三个新棋子(屠夫、死灵飞龙、恶魔巫师 )的加入,大大的丰富了玩法,解决了部分玩法过渡不平滑的问题。同时强化了部分棋子,比如蝙蝠成为2块钱,并且重做技能,使骑士阵容有了新的变化。除地精转弟精外,其余阵容均有吃鸡实力,平衡能力堪称完美。

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  运营玩法的选择

  刀塔自走棋发展到现在,下棋的核心玩法,其实就是3种:连胜保血量保经济、一胜一负弃经济保血量、连败弃血量保经济。除连胜可遇不可求外,大部分玩家、非酋玩家都在是否走连败保经济的路边疯狂试探。但逍遥认为,能保血量还是保血量,毕竟有血量才有资本去运营,一旦血量告警就只能板命,将会很被动。

  这里插播下关于对连败的看法。

  个人认为目前版本最好不要走连败,目前版本是所有版本中血量最为关键的版本。连败想要锁血并且成功吃鸡将会变得异常艰难(后期很胡,合出多个2星橙卡不作讨论)。

  理由有三

  各主流阵容过渡平滑,在全场白嫖情况下,战力仍有稳步提升现象。连败不仅考验自身白嫖运气,还需要对手不胡来配合;

  连败可选阵容局限性加大。目前连败,以精灵刺客和三龙六法为主,因牌库棋子数量的变动,发牌员对1-3块棋子的发牌概率没有上版本高。连败很难在2波爆发后达到满意的阵容质量(地胡哥不在讨论范围内);

  就算3龙6法、6精灵刺成型,能否吃到烂分,还需要衡量对手阵容强度,风险过高。

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  如何成功选择阵容及完成阵容间的切换?

  此问题的答案就是下棋上分的最终奥义!

  1. 在开始棋盘前,需要理清自身的思路。

  (1) 首先,理解版本强势阵容,选择阵容成型后在决赛圈有足够战力的。

  比如:精英6战、亡灵6猎、高质量的巨魔骑、3龙6骑士、3精灵6刺等。

  (2) 理解各阵容间的克制关系,这关系到临近决赛圈时爆发的时机及针对的策略。

  比如:决赛圈有骑士,考虑拿谜团针对;有6精灵拿炸弹人针对;有法师拿萨尔针对等。

  (3) 选择自身熟悉的1至3个阵容作为首发阵容,1-5回合拿牌选择性倾斜。个人认为,在目前普遍白嫖的情况下,1-5回合拿牌的效率,几乎决定你这盘棋一半的赢面。所以,在1-3块钱中,选择自身熟悉阵容的关键棋子作为自己的首发棋子,看到就抓。

  比如:小小,即可以作为野兽战、战猎、精英战的首发,也可以作为元素法,元素刺客的首发,灵活选择。

  2. 时刻关注对手的策略转变。

  现版本运营能力的高低将会决定你是否吃到烂分,是否吃鸡的关键。这需要你时刻关注场上对手阵容的战力和切换,并作出合适的应对策略。

  比如:10回合前你拿到了亡灵龙和龙骑,而你自身阵容又不强力,你纠结是否走龙骑时,你需要观察场上是否有骑士阵容卡手,同时需要观察是否有某张骑士核心卡牌被抓过多。如没有人走骑士,并且龙骑场上被抓较少,可抓且阵容成型几率较高。综合考虑下,方能决定是否接受发牌员的一时青睐。

  吃鸡阵容实战分析

  仅从个人经验角度出发,介绍下如何选择阵容并在中途进行切换。以本号的一次猎人吃鸡比赛为例。本局从原先野兽战、元素法首发,中期转型至3猎、野兽战,中后期确定走野兽6猎。阵容经过2次取舍和2次变动,转型都较为关键和正确。

  开局1-5回合,场上就1个2星海民、1星剑圣、1星水人、1星小鱼人。凑成2战士2刺客,毫无羁绊可言,表现出非酋应有的正常水准。

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  6-10回合,因前期抓的对子主要是刺客和战士,内心希望最终打法围绕野兽站、精英站及战猎展开,最终6回合选择了升人口保血量。同时到10回合时,场下留了小小,场上有2星水人和电棍,双元素羁绊保留走元素法可能。

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  11回合,发牌员一时青睐,同时来了娜迦和熊德,因前期流牌中有部分战士,且场上2个2星海民,觉得有走传统战猎和野兽战可能,同时花时间看了下对手的阵容及场下留牌,全场没有其他猎人并且船长、DOOM等核心卡牌被抓较少,

  果断卖掉场下刺客切换阵容及预备阵容。

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  因中期需要保经济,且阵容质量较差,13回合没有升人口,决定选择17回合升7的操作。15回合时,场上已经有2野兽3猎,阵容价值偏低,一直吃不到连胜奖励,属于标准一胜一负。

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  17回合时,相比15回合合出了3星海民,并且为了双亡灵上了一个1星小黑。这把到17回合,才拿到第一个小黑,的的确确不能算胡,并且也是因为全场没有人玩猎人,才从13回合坚定了走猎人不改的道路。如果这把存在多个猎人,13至17回合间,可能会考虑走野兽战或者6战。

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  17至20回合,发牌员终于被我的诚心诚意感动,在我D了几下后,D到了2星火枪和2星风行。也确实是D到了猎人牌,让我进一步明确了最终阵容是6猎还是3猎。如果D到了是DOOM和船长,我就走传统战猎了。所以,这把就等21回合上8以后6猎成型。

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  21回合准时上8,22回合嫖到了潮汐,替换掉1星的小黑。6猎加双野兽的阵容基本成型,开始进入锁血连胜期。

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  23至26回合,考虑到本局没有法师,所以将2星小黑替换掉娜迦,同时将娜迦身上的一个恢复指环放到抄袭身上。20回合宝箱三个装备中选择了+5回血的小指环合成一个+10回血的指环,为了刷新潮汐的梦想做准备。

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  27回合上9。并且把场下合成的2星DOOM换到场上,同时将2星利爪德鲁伊换成1星狼人,尝试了下前排的质量是否需要3战士护甲加成。

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  28至34回合,场上阵容基本没有变化,场下多了一个2星兽王、1星潮汐、1星大哥、1星死灵飞龙。因为27回合上9花光了所有的钱,并且27至29回合一直在D,但是阵容质量迟迟上不去,已经逐渐由连胜进入连败。34回合时,血量基本只有30+,场上被抬至剩下4个人。吃烂分目标完成。

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  36回合,升人口上10,并且花光所有钱去D。本意是想将死灵飞龙和潮汐或者大哥升级到2星,确保阵容质量足够吃鸡。但奈何人不随人愿,仅仅是把兽王升级到3星,并调整了站位。辛运的是,剩下最后3人时,飞来一个回蓝宝石,合成了刷新并且给潮汐佩戴好。最后顶脸的刷新潮汐成功守住精英6战的进攻,侥幸吃鸡。

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  最后总结

  本局比赛可以说很不胡,阵容质量差强人意,最终阵容没有2星橙卡,3星仅一个海民早早成型,最后一刻等到3星兽王。甚至2星船长也没有抓到,最后上10人口时只能上1星大哥撑场面。装备也仅能说一般,最后吃鸡时,仅火枪身上一把水晶剑,小黑身上一个疯狂面具,潮汐身上一个刷新。自身认为,这把吃鸡,主要是在11回合时同时拿到了熊德和美杜莎,确定了阵容方向,同时这把没有法师,中后期防止被入太多血(猎人组合就算输也不会被血入,血量有保障)。最后潮汐的刷新也是迟来的安慰,成功把守住即将凋零的阵容质量,侥幸吃鸡。

  不可否认的,这把吃鸡存在一定的运气成分。但吃鸡不就是这样吗,吃烂分靠运营,吃鸡靠运营加运气。

  最后

  就目前而言,赛季还剩下一段时间,感觉按照现在的平衡来说,有运营能力的小伙伴加油上分,皇后指日可待。

  同时也希望巨鸟官方能在以后的更新中也能保持这样的平衡,让玩家越玩越开心。

  8.3备注:部分盒友反应,投票选项中有两方面错误。一是缺少5龙大招流、6亡灵6猎等阵容;二是仍把5龙6法填写进去。对这部分回复,我首先要承认确实遗漏部分热门阵容,但是我很困惑,6亡灵6猎和2野兽4亡灵6猎有区别吗?我认为很难去区分出这两个阵容有多大的区分,并不是羁绊不同就不是一个阵容。我理解这两个阵容,可以通过同一套打法打出来。


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