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利大于弊?DOTA2新排位模式是扼杀了演员还是减少了多样性

作者:     来源: Imba    发布时间: 2019-08-08 11:23:00   

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DOTA2近日上线的新匹配天梯系统玩家的反馈是褒贬不一,根据实际玩家的反馈我们总结出型匹配系统的利弊。

  《DOTA2》的更新天梯模是后,很快就迎来了玩家们的反馈。大部分的玩家都认为新的模式对于自己的游戏体验来说就是灾难。对于许多辛苦的单排上分的玩家来说,这一次的更新让他们的努力全部白费。排位的分差通常情况下能有3,400分左右,这让许多玩家都表示很受伤。

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  而且,不少玩家都认为这一次的排位需要提前选定位置的做法,极大的剥夺了游戏的乐趣。许多DOTA2的玩家认为自家游戏和LOL最大的区别就是位置不固定,因此选人是一件很快乐的事情,如今提前选定位置,玩家们都被迫打一个位置,失去了以前那种协商着选英雄的乐趣。

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  虽然大多玩家都在吐槽新模式的排位做的相当的烂,但是这个模式也并非一无是处。就比如新模式确实有利于天梯的环境。固定位置的做法真的能够对之前猖獗的天梯演员起到一定的限制,而且当你选择辅助的情况下,游戏的匹配时间大幅度缩短,也节省了不少时间。而且,游戏并不是真的没有单排模式了,只要你开启“绝对单排”还是能够享受单排的乐趣的 。

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  实际上,V社也知道自己这个新模式的争议性很大,因此在新天梯出来后,官方就赶紧表示目前这个天梯匹配系统只是一个试验品,Ti9结束后这个模式就会根据玩家的反馈而进行一次更改,以便找到一个能适应绝大数玩家的匹配机制。看的出来,V社对于整改天梯环境确实是下了很大的决心。

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  不过,虽然V社的新天梯的想法玩家们或许能够理解,但是官方大概并不了解,目前DOTA2里的玩家水平。许多玩家的英雄池其实很浅的,平时都是看池子里有啥会的英雄就玩啥位置,这一次强行划分位置,一旦玩家没有在池子里找到自己会玩的英雄,那整场比赛下来,他就极有可能会被队友贴上“孤儿”的标签。

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  不满归不满,但是能看到V社确实在努力调整天梯环境,还是值得欣慰的。毕竟这个新模式本意确实是好的,相信已经一个赛季的信息收集,这种模式能够变得更加的合理。到时,天梯的环境也应该会有所改善。毕竟,如果任由天梯环境像之前那样恶劣的话,这个游戏真的就没有新人玩儿了。


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