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谁加强谁削弱?新版本上线后DOTA2游戏环境发生的变化

作者:     来源: Imba    发布时间: 2019-09-11 11:00:00   

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作为Ti9结束后的首个大版本更新,也是DOTA2历史首个达到G版本的更新,这次的更新对上个版本的强势英雄和物品进行了改动,今天咱们就来聊聊,版本更新之后,如今的环境的变化吧。
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  首先是英雄,上个版本无脑发育,30分钟后就能踏平对面基地的炼金终于受到了制裁,他的贪婪每层叠加的额外金钱奖励从4捡到了3,这就延长了炼金的发育时间。此外化学狂暴也不在提供魔法恢复,这就进一步暴露了炼金的弱点,毕竟没有魔法的炼金也没啥太大的威胁。这也让炼金的出场率降低了不少,有效的改善了把把都有天梯的环境。

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  除了炼金受到制裁,还有一个Ti9的热门Carry英雄艾欧也在新版本里再次受到了削弱,10级的天赋从减速改为+90金币,把减速效果移到了15级的天赋里,15级的天赋又延后到了20级里,这样就极大的减少了大哥精灵在中期的团战输出能力,相当于将大哥精灵的强势延后到了20级,这就延缓了以大哥精灵我核心的奶推体系。不过,值得一提的是,虽说大哥精灵被削弱了不少,但是相对的辅助位置的艾欧其实是变强了不少。

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  有削弱就有加强,小黑、光法、帕克、狼人都有不小的加强,其中最值得说说的是狼人。这个英雄在之前的版本中,后期就是一个弟中弟,但是随着A杖的加强,狼人摇身一变,成了功能C。新版本的狼人上限非常夸张,不过也变得更吃团队节奏和操作。毕竟小狼一多,对于玩家来说,操作难度系数就直线上升。

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  说完英雄,咱们聊聊装备吧。首先是点金手,说实话,冰蛙对点金削弱确实有些让人意外,上个版本的游戏节奏明明已经被炼金体系和精灵体系带动,如今节奏已经相当快了,不少C都必须出点金手时,这时来给它削弱一波,实在是有些看不懂。虽然能够理解是要抑制点金手的出场率,但是这不是应该削弱点金手的理由。如今天赋太过关键,等级决定天赋,点金手决定等级,如果不从这里改变,即使增加了购买所需的金币,点金手依旧是不少C的必备之物。

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  除了点金手以外,还有个很大的改动就是真眼补货时间的增加。上个版本我们经常能够看到四号位比五号位的经济高一倍不止,很大的原因就是辅助特有的“爆眼流”,为了保护大哥,辅助们不得不满地都插上真眼。这次增加真眼的补货时间也间接的改善了辅助的经济。随着版本的更新,如今的辅助早就不是一起那种跟在大哥后面混吃等死的打法了,如今的辅助只要经济跟的上,个个都是能够翻身做地主的料。

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  实际上,这次的新版本很明显的是针对职业选手。小精灵这个英雄虽然在OG战队的手中没有败绩,但是在路人局的胜率接近倒数。而陈这位英雄更是在出场次数排名所有英雄的倒数第二,也遭到了官方的削弱。反倒是,长期在路人局中居于榜首的宙斯和孽主依旧逍遥自在。一味的削弱职业比赛中强势的英雄,忽略普通玩家,这也是几个版本更新下来,玩家们最真实的感受。说实话,对于路人玩家来说,这样的更新方式是在是有些不公平。


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