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新赛制玩家讨论焦点聚焦 V社心中的赛事体制合适吗

作者: FNU.Magic    来源: MAX+    发布时间: 2019-09-16 17:14:00   

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战队可以通过参加赛区预选赛来获得DPC积分。虽然这仅仅是10-20 DPC积分,但战队可以获得足够的荣誉,以加入到邀请的八支战队的资格赛名单中,所以他们不必为两个公开预选赛席位做斗争。

  2019-2020DPC赛季的新规定已经公布,相信不少玩家已经对其有所了解。然而在今年6月份的时候,V社“唯一指定社区发言人”ppd便已经指出了旧赛季的很多不足,而V社居然“出乎意料”地及时根据其建议,修改了不少赛制的规定。

  优点1:减少了战队之间不必要的预选赛,选手们可以更加充分地备战

  V社在新赛季取消了Major和Minor的分开预选,将两个大型赛事的预选赛整合到了一个预选赛里,尽管这样可以避免职业战队和选手进行不必要的预选赛,毕竟有些赛区的战队差距实在是太大,但是这也让很多职业战队以赛代练的如意算盘落空。不过话说回来,如果平时战队都需要以赛代练了,那么战队平时是有多忙?想起前两个赛季的Newbee,大部分时间都是在飞机上渡过,想要静下心训练的时间实在是太少了,这也不利于不少战队进行充分备战和藏战术,亦或者是准备签证。

  优点2:即使是参加预选赛也会授予DPC分数!

  Major预选赛和Minor预选赛的新形式被描述为一个大的预选赛。这意味着V社听取了我们选手的需要。ppd在上赛季批评战队在赛季中必须打太多的预选赛,如果他们不能晋级的话,他的建议是把这两个预选赛结合起来。

  在新的赛制系统中,最好的2-3支战队能够进入Major(取决于该地区有多少个位置),接下来的12支战队将在小组赛中获得一个名额。

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  另一个有趣的情况是:战队可以通过参加赛区预选赛来获得DPC积分。虽然这仅仅是10-20 DPC积分,但战队可以获得足够的荣誉,以加入到邀请的八支战队的资格赛名单中,所以他们不必为两个公开预选赛席位做斗争。尤其是在赛季开始的时候,比如在第二个Major预选赛上,当战队还没有拿到多少DPC积分的时候,每一分都很重要!

  除此之外,V社相较于旧赛季还修改了不少规定。例如Liquid在晋级了Ti9之后,做出了踢人的决定,结果遭到了不少玩家的“口诛笔伐”。

  于是V社的新赛制宣布,在获得了参赛资格之后,却移除队员的队伍,除了照例进行积分惩罚(40%)之外,还将在本次赛事中遭到20%所获积分的惩罚(看样子V社也心疼马桶哥)。队伍可以随意换人直至最后一项Minor开始前。到那时队伍不可再移除队员。但如果队伍在最后一项Major结束当天晚上12:00(太平洋标准时间)之前不满五人,那队伍仍然可以添加队员,至那时所有队伍的名单都被认为已经锁定,TI邀请队伍也将确定。看样子V社还是不喜欢职业战队进行临时踢人的操作,总的来说也是在保护选手,以免变成了工具人。

  但在削减了预选赛的数量后,不少战队拥有了更为充分的时间,但是对于观众而言却是不利的,玩家可以观赏的比赛少了很多,光是Ti结束的这大半个月最为无聊,不仅新英雄新版本没有推出,就连Ti本子的活动也随之到期了。不过这也给了非官方赛事显然就有了一些生存空间,最为明显就是V社的官方预选赛给了一个娱乐赛事让步。

  缺点1:Major与Minor奖金分配不平衡,在TI面前都是臭弟弟

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  新赛季,各大赛区的Major和Minor的参赛队伍是根据预选赛的排名来分配的,虽然理论上来说Major级的队伍要比Minor级的强上不少,但是Major一轮游的奖金却和Minor一轮游的奖金相差无几。也就是说,预选赛的不少队伍将面临着一个尴尬的局面,我辛辛苦苦打进了Major,却不如你一个Minor一轮游或者六强的队伍。尽管Dota2的比赛奖金丰厚,但是大部分的噱头来自于TI,上亿的奖金依旧无法平衡Major和Minor的奖金池,V社是时候调整一下官方赛事的奖金池分配了,亦或者拉一些类似于ESL One一样的奔驰赞助。

  实在不行为MVP定制独特的饰品也是可以的,毕竟英雄传世、青睐这样的饰前缀实在是太少了。V社在饰品这方面一直都是做一轮就不做了,什么凶煞、冥灵、吉祥以及冻人这些饰品前缀都成为了绝版,倘若将青睐饰品重新推出,相信会受很多职业选手欢迎。或许很多人还记得,在Ti结束后,SanSheng用青睐饰品换狂战斧的童话故事。

  笔者个人意见,Major一轮游的奖金至少也要和Minor季军差不多,毕竟Major的难度要比Minor高出不少,而Minor冠军的奖金最好的接近Major八强而不是紧逼Major的殿军。

  而最为关键的就是,Major奖金在TI面前实在是不够看,没有本子没有奖金,什么噱头也没有,在目前的赛制下也估计会有越来越多的战队在收获足够的积分后选择鸽掉Major,可能连足够多的强队都无法保证,那五个Major的意义到底在哪里呢?

  缺点2:Minor或出现审美疲劳,GSL赛制下仅有四支队伍晋级淘汰赛

  尽管新赛季的Major和Minor都统一了赛制,避免了类似RNG在PIT Minor的尴尬情况,但是GSL赛制下的Minor仅仅只有四支队伍晋级到淘汰赛阶段。这明显对于观众而言是不够看的,况且小组赛拖得太久也容易出现审美疲劳,感觉观众们苦苦等待的Minor在进入到淘汰赛后依旧没有什么紧张的气氛。

  双败赛制在Dota2的比赛中已被证明它是最适合的赛制。但是如果所有比赛的赛制都是一样的也未免有些过于单调了。在2017基辅Major上,创新性地使用了单败淘汰赛,就创造了史无前例的“黑八”奇迹,小组垫底的巴西人淘汰了小组第一的大魔王Secret。不同的赛制,无疑能缓解观众们的审美疲劳。

  缺点3:职业选手纷纷切假腿,积分获取并不合理

  切假腿是指不打半年,临近TI便复出回去打职业。而就在Ana学到这招,并且切出一个Ti二连冠以后,不少职业选手纷纷准备效仿。在Ti结束后,除去因fy要做手术而缺席第一个Major的PSG.LGD,Topson和MATUMBAMAN等人立刻表示休假,而MATUMBAMAN则是明确表示自己将鸽了第一个Major。

  随着TI的权重越来越大,似乎国外强队越来越不把Major或者是Minor放在眼中,毕竟只要有一次Major打入前四,巨额的积分就足够让他们晋级Ti,Ti的奖金,可要比Major和Minor多出太多太多。况且打Major还会面临着自己擅长的体系和英雄被削弱的风险,这在赛季末期就更为致命。

  这样一来,Major的精彩程度可能没有以前那么大了,或许不少职业强队在取得了一定的积分便会表示休息备战Ti,从长远来说,积分直邀可能并不合理。


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