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刀塔自走棋空城的艺术 神谕内战带回蓝必败?

作者: lightumr    来源: 小黑盒    发布时间: 2019-09-17 11:33:00   

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空城是自走棋中一种重要的运营方法,然而经常也会遇到多家一同空城导致连败被断的尴尬场面。那么空城中有什么可以避免连败被断的细节吗?空城中对于节奏又该如何把控呢?

  大家好我是头酱,好久不见甚是想念,相信有一些细心的观众已经知道这篇东西即将出现了(感谢我孩神的抬爱),那么有少部分比较聪明的读者看了标题肯定要问:“头酱头酱,明明投票最高的是主教局的打法攻略呀,你怎么不按照观众的喜好写问呀(我没在骗评论)?”这个问题问得好,那么我就要拿出我的学有所成的明学发言了:“我不要你喜欢,我要我喜欢!”那么,今天是我们的第一道开胃菜,进入我们的连败分享吧hh。

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  Part1:为何选择连败

  想必大家应该都清楚,一般玩家和高端玩家的最大区别还是在于运营,而对于这个游戏最容易扩大经济的方式,连胜和连败,我们肯定要运营去努力争取的,再者,除去棋子强度(棋子不强会导致你被断连胜)以及棋子价格的制约(棋子价格高会导致你难以攒下经济),连败是最易控制,成本最低的攒经济方式(当然代价是你的血量)。一位合格的连败艺术家可以在11回合用30血攒出50的经济开始着手启动,优秀的连败艺术家甚至能只用不到20的血量就可以开始启动,甚至打得过第十波的野怪。

  总结,少血量投资和稳定的高经济回报,是我们选择连败攒经济的关键原因。

  Part2:如何开始连败

   一般三四五回合是一个观察期,我在发现前期有不止1家有2星怪的时候,第三回合就会开始留意暗牧了,而第四回合我是不会选择立刻空城的。老玩家应该都知道,空城的版本,第四回合直接空,10块钱吃利息,那么第七回合是能刚刚好吃到30块的利息的,但是这样要付出的,是到10回合一共6回合每轮7血的血量损失(算平均5个怪有2个少于三费的1星怪),因为扣血规则是:1-2费的1x怪扣1血,3-5费的1x怪,以及1-3费的2x怪扣2血,其他的3血及以上。除此之外,空城假使被人搞,断了连败,那么经济和血量的双重压力(第十波不留怪难以打过野怪),会迫使你早早扳命D卡,留给你的就只剩下2条路,要么变魔术,要么出门。因此,我会在第四回合留点对子并尝试性上怪等牌,同时观察场上局势,第三回合的棋子质量也相对较弱,我们更有机会打掉1-2个棋子保证我们连败后血量的健康,一不小心赢了的话,我们甚至有可能用3猎或者双兽3战用低经济争取连胜,在高血量的同时达到50的启动经济,岂不美哉?(我最肥的一次,是用双兽人,双亡灵,双野兽,3猎3战的全1星羁绊连胜到15回合,7人口的同时有快70的经济,这是观察到场上4家连败哥和一家赌输哥灵活选择的结果),上面这个案例可以放在之后的主教局分析案例当中给你们细细说明这样一种方式的天胡打法。所以,观察好局势,以少投入换取高回报,才是最理性的选择。但是,又有转折来啦,多家无脑连败的时候,连败的我们一样可以空,血量投入反而更低,具体原因下面会慢慢讲到。

  总结,无人连败我必败,多家空城考虑看,可以连胜不走败,能拿连败不上怪。skr~

  Part3:连败的艺术(本文重点)

   既然已经是连败了,大家最怕的还是有人搞你,秉承着和x共处五项x则,下面我会按对手最差的情况逐层给大家分析:

  情况1:无人连败,都在上怪。

  恩没错这条是在水字数大家应该都懂应对hh。

  情况2:有一家或多家挂戴泽连败。

  这个时候,只要我们拥有一张神谕者,我们就可以无脑成为最后的赢家(因为神谕者打不过暗影牧师),只要我们挂神谕遇到他,我们的连败就不会被断。但是,如果我们也是只有戴泽,那么就是纯粹拼人品的时候了,这里有一个有可能让你连败不被断小tips,我们放在后面和神谕者一起讲。这种情况,如果是在9回合或者14回合的关键节点上,还是更推荐大家直接空掉确保连败。

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  情况3:有一家或多家挂神谕者连败。

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  诶,这个时候是很多玩家最难处理的棘手时刻,而面对这种情况,我们只要有一神谕和一回蓝,便可轻松搞定,大家都知道,神谕者的技能是赦令,会使敌方棋子免收物理攻击,而这个技能有个非常有趣的注释,如果是仅剩一名敌方棋子,在达到神谕者能够释放命运赦令的蓝量时,他会有一个很明显的释放技能的抬手动作,但是最终不会释放技能赦令,而这个抬手,会直接取消掉你的普通攻击,间接拉长了你的输出周期。因此,在1v1单挑的时候,谁的神谕者先抬手,或者抬手的多,大概率影响了这场1v1的决战胜负,而这个技能的cd时间为16秒,1v1单挑时场是30秒左右,因此,如果你有一块虚无宝石 ,你只需要给你的牧师爸爸一塞,他就一定能输于这场1v1(己方神谕会有2次抬手,直接取消2次平a),保住你的连败,而如果是一顶皇冠 ,我们的神谕会提前与对面神谕抬手(但一般都只会放一次技能),所以这个时候很大概率你还是会输的(至少我目前还没赢过),但是不排除有些非酋会被对面直接能完美先手A出一下,那么这种情况应该会和(目前我还没遇到,但是理论上不排除有这种可能),同理给出一个能量球 也是稳了,反正只要给出回蓝的情况,应该就没有获胜的希望了,欧回蓝的兄弟可以放心大胆地把回蓝往上面扔就对了。这个时候,少部分聪明的读者立即能注意到很多事情了,比如玩神法带火女,神谕者的技能是很适合集火野怪的(不过也很适合打到残血之后被迫转火另一个满血),那怎么摆能保证打过野怪呢;或者玩戴泽带回蓝,虽然戴泽的技能在最后一刻才能发挥作用,释放的时机是是否获败的关键,那怎么样的回蓝搭配能保证我们连败呢?这些问题,我也就抛砖引玉,待大家自己慢慢总结发现咯。

  总结,神谕有回蓝内战必败。

  请输入图片描述另一点,如果我们没有欧出回蓝装,又必须挂着牧师保血,又怕被断时,我们可以小小地心机一下站位,众所周知,如果2个棋子开局平A距离内有棋子,它会立即抬手平A,所以双方牧师都是往前顶脸的情况下,相遇肯定和棋,而如果都不在范围内,主场作战的棋子有概率先手进行位移,也就是说,后手进行平A,那么我们对棋子的摆位 ,就要尽量以只让我方棋子位移一次即可开始对战作为标准来摆位,即,不要顶脸,不要对角(双方都会进行位移,未知性太大),一般来说,对方顶脸我们摆角落,对方角落我们顶脸。做到了这些,其实还是有概率得不到自己想要的结果,而这个时候,当你目击到棋子同时行动必定导致和棋时,赶紧给它随便塞上一件装备,最起码,最差的结果就是和(没有经济没有连败),我们至少摆脱了必和的局面不是么?一块钱也是钱呀!这时候极少数超级聪明的读者要发文了,那么装鞋子 有没有用呢?emmm,由于鞋子改变的是行进方式,而快速跃进导致的往往不能使对方棋子释放先手平A,笔者反正装了2次鞋子一平一胜,所以对于鞋子能否连败的观点持保留态度,推荐大家勇于尝试,但不推荐大家无脑穿鞋。

  总结,不顶脸,不对角,能胜能败咱不和。

  情况4:总有傻瓜无脑空,总有双牧要贡品

  对手双牧师的情况,我们就要权衡这个连败对我们的重要性而上怪了(一般双牧已经是10回合后了),如果场下战力缺缺,还是需要连败攒经济,最好还是单牧保血合适,而场下有足够强的棋子,血量情况良好,败最好胜也无所谓的情况,这里就再度要考虑一波站位了,据笔者的经验之谈,

  1:二者双牧都同位摆放时胜败随机;

  2:双牧同位对上双牧分开,双牧同位摆放会导致集火,双牧同位一般会胜;

  3:双牧分开对双牧分开,对位摆放时胜负随机,非对位摆放时,神谕先放技能的一方获胜,注意,这是获胜而不是获败,原因在于神谕先放大招时,不论是放在自己或者友方暗牧身上,对手是一定会去集火一个目标的,很容易造成少人而获得胜利。到这,不知道少部分细心的观众有没有发现,恩,没错,又是神谕的问题,不同的是这次我没无法通过给装备的效果达成连败,那么直接到结论。

  双牧尽量分开站,连败走位占一半。

  而面对有无脑空城打死不上一只怪的究极卖血哥呢,这个时候就仁者见仁智者见智了(这是真滴难受),在他已经遇到你而你还没遇到他的情况下,你可以使出嘤嘤嘤大法,因为碰过一次的对手在3回合内不会遇到第二次(详情可见前些版本修改的遇敌机制),你可以请求他多上一个怪,从而保证他来你家时能打得过你,双方和气连败,一起启动,一起搞天胡哥,岂不美哉?而同样,在你空城为了防止自己被断时遇到了仅有一家的连败牧师,咱也不妨多上个敌法便宜便宜他(不过仅限3回合哦,为了别人委屈自己也是不好滴),成全别人的同时也收获一份心安,胡不胡各凭本事,退一步海阔天空,对弈嘛,棋中自见人心,于笔者而言,厌者有二,一是连败被断,技不如人而开始问候家人,而不去找找自己的原因或者改进的方法,这么说吧,你明知道有一家空城或者有一家神谕带了个回蓝的情况下,不去看不去思考,把是否连败全寄托于走位,那被断你也该去骂走位员对吧,关棋手什么事?人家只是比你更会下一点点,或是幸运一点点罢了。而第二点,我不求大家认同,也只是我个人不太喜欢,即,最后几秒下怪卖怪玩心机者。我也不去评判什么,我只能说和这样的人下棋,太累了,反正笔者一般都是在10秒前就根据形式把自己的连败上怪摆好了,实在没办法规避,我也会直接空掉表明决心,我做了我表现出来的全部,被人玩心机,那我也认,我连吐槽都不会吐槽,我会努力后面用棋技(地胡)打败他,毕竟先启动,还可能拿到连胜哥的头金。不否认,卡时间下怪的做法确实能坑害不少老实人,也说不定能自私地上一波小分,但我不认为这是件会让自己或者值得自己快乐的事情,希望能看到文章这里的小伙伴,能感受并理解我的想法,和平下棋,文明做人,为我们自走棋的环境做一份贡献,感谢各位了。

  总结,空城请他行行好,文明下棋不吵闹。

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  结语

   那么我们的第一篇分享目前就先到这了,其实我知道有挺多读者发现有总结之后都懒得听我叨叨,但是呢,写这么多东西出来,找出原因,分析道理,也是希望能和大家进行思想上的交流,多动动脑,举一反三,你的棋技也才会真正地有所进步,我也会多找到一个有思想共鸣的可爱的读者,不足改之,无则加勉。即使是皇后了,我也只是一名普通的,和你们一样的,想在这个游戏探索快乐的小玩家,有什么疑问、不严谨的地方、或者你们测试完新的发现、甚至是想开黑的,都欢迎来评论区抓我,既然都这样了,有没有下一篇你们看着办好吧,觉得看完了有一点点启发的读者大大们,给个关注不过分吧,不过分昂,这样就不会错过我的下一次更新嗷!


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