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绝地求生5.2版本更新上线测试服

作者: 阳阳    来源: 玩加赛事    发布时间: 2019-11-13 16:12:00   

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实验室,维寒迪休整以及一系列全新内容即将上线!

  绝地战场即将迎来大进化,而你将是其中关键!

  【吃鸡实验室】将让您抢先一步测试所有新功能,我们并将根据您的游玩反馈来调整出最适合社群的样貌!

  【尖刺陷阱】来了,那些高速的玩家该开始重视行车安全的重要性!

  Vikendi 地图也在这次的更新中获得大量平衡性强化,还有现在开始你捡起来的配件将会自动安装于适合的武器;快上车查看这次的更新!小心你的轮胎!

  全新道具:尖刺陷阱

  "地方轮胎请注意,坏蛋来了!"

  用尖刺惩罚那些鲁莽的车辆吧!

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  尖刺陷阱将产生于所有地图,并在拾取后进入物品栏,归类为投掷物。

  你可以按下鼠标左键来布署尖刺陷阱,请记住放下去的陷阱无法再次收回。

  尖刺陷阱会将经过的载具轮胎刺破,但不会伤害交通工具本身。

  单一尖刺陷阱仅能对一辆载具造成伤害。

  全新系统:吃鸡实验室

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  "让我们一起完成更好的 PUBG!"

  郑重介绍吃鸡实验室 (PUBG Labs),一个让社群可以与我们一同在正式环境下测试可能将登场的新功能、实验性的新玩法等等并提供反馈的地方!

  吃鸡实验室是什么?

  在吃鸡实验室中,我们将针未来的可能性,游戏模式,数据分析等进行实验。 欢迎来一同测试!

  吃鸡实验室可于开始选单下的分页栏位中找到。

  吃鸡实验室将不定期更新新的内容,您可以依照自己的兴趣决定是否加入测试。

  最重要的是,我们需要您宝贵的意见!记得与社群经理分享您的经验。

  吃鸡实验室即将来临的实验要素

  第一个实验:【技术评分系统】

  (PC – 18/11/26 ~ 19/01/01, 主机 18/11/26 ~ 19/01/06)

  技术评分是PUBG吃鸡实验室中的第一个测试,此系统将追踪您游玩的每一场比赛并依照游玩技巧给出评分。

  技术评分系统与现有的生存头衔系统计算逻辑完全独立。

  根据玩家的技巧表现,评分将在每个模式中套用,您必须先完成 5 次公开游戏以开始获得评分。

  在 5 场公开游戏后,您的评分会在每场比赛后因诸如比赛排名、击杀数等要素而浮动。

  在每次评分变动后,我们会收集您关于评分加减合理性的反馈,以作为调整的参考。

  所有参加技术评分的玩家都可以在期间结束后一周内填写反馈问券。 (PC: 1/2-1/9, 主机: 1/7-1/14)

  更多吃鸡实验室相关讯息将于 开发者信件 中说明,在吃鸡实验室开始前一周将会先套用于测试机;我们将分析在此期间收集到的珍贵数据来调整,以求创造出更公正的技术评分系统。

  Vikendi 地图更新

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  "深呼吸,瞄准射击,再来一次。"

  我们参考了许多社群关于「雪地适合狙击大战」等意见做了许多修改,现在地图中将会出现更多载具让您在长距离的对枪后有更好的移动方式;

  地形与建筑亦做了大量优化,快来试试全新的雪地!

  地形改善

  增加了新的道路以缓解在 Vikendi 冰雪覆蓋的地形中移动的困难。

  随着道路的增加,亦提升载具生成的数量,并修改生成位置。

  因冷锋来袭,城堡周围的河面已经结冰,您现在可以在该区域附近更加容易地移动。

  Vikendi 中央的 Mount Kreznic 山脉因其陡峭的坡度使生存者难以在其中移动。为了改善此现象,我们请求“愚公”降低了它的高度。

  为改善平衡,许多 Vikendi 中的建筑物我们也当纪念品送给愚 sir 带走,并以其他样式的建筑物取代。此外,亦调整高层建筑物中获得的视野。

  Vikendi 地图中比较少地形的起伏,使得生存者在遇敌后较难寻得掩护或是躲藏,为了改善这一点,我们对地图上各个区域的地形做了些许调整以使交战更加平衡。

  Vikendi 城镇改善

  许多 Vikendi 地图上的城镇由于其过于复杂的构造或是稀少的物资,鲜少有生存者愿意造访我们将下列区域做了调整:

  Volnova – 整体上已重新设计,主建物与行车路线皆经过修改。

  Peshkova - 物资生成调升。

  Trevno – 搬迁车库以使驶离更加便利。

  游戏性改善

  调整 Vikendi 蓝区平衡,以便生存者制定更多合理策略。

  早期的安全区扩大。

  虽然安全区更加宽敞,但是缩圈的速度提升。

  中后期的蓝区尺寸与速度调整为与现存其他地图类似。

  蓝区生成随机性略为调升。

  为回应社群意见中 Vikendi 上载具数量不足的问题,调升载具生成数量。

  新生成的载具位置会依照新调整的蓝区平衡做调节。

  游戏性

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  “条条大路通 P 城,但你给我乖乖靠南边走”

  全新功能:中途点

  全新的中途点功能让您可以在标记中制定战略路线。

  此功能仅可在使用 M 键开启地图介面后使用。

  按下 ALT+右键 以放置起始点,按住 ALT 并继续依照您想要行进的路线新增标记,您可以放开 ALT 来移除起始点。

  一次路线群组中最多可以有四个点。

  按下 ALT + Del 键以移除中途点。当您在其他地区重新开始标记起始点时,现存的中途点将消失。

  双排/四排模式中,当队友放置中途点后将自动产生快速讯息。您可以在设定选单的团队管理设定中将特定队友所放置的中途点讯息关闭。

  新增自动安装配件功能

  当您拾起配件时,将自动安装至枪支上。

  您可以从 3 种不同的自动安装选项中选择,可以从「设定 -> 游戏设定」中开启/关闭这些设定

  1.按下 F 键拾起配件时自动装备

  2.当您按下互动键时自动将配件安装于枪支上。

  3.切换武器时自动安装配件

  当您于地面拾起新的枪支时,自动将丢弃枪枝上的配件换到新枪支上。

  仅有相容的配件将被安装,其余配件将进入物品栏。

  开启物品栏拾取配件时自动安装

  当您开启物品栏来拾取配件时,将自动安装于枪支上。

  当该栏位已有配件时,将自动进入物品栏。

  调整游泳与潜水平衡

  游泳速度提升约 27%

  潜水速度提升约 20%

  呼吸回复速度提升约 10%。 现在约 9 秒能完全回复。

  最长下潜时间提升约 33%,现在约可以潜水 20 秒。

  改善武器击中音效

  改善各种不同材质的物体被击中的音效。

  自订模式

  为了提供自订模式更多的自由度,在引进全新僵尸模式后新增了更多要素!

  新增「车轮战」功能

  死斗模式 / 死斗模式:征服现在可以设定轮数。

  可以设定 3 战 2 胜、5 战 3 胜机制,每一轮中双方团队可替换不同地图、位置。

  上个版本中引入的地面重生机制可继续套用。

  新增指挥官功能

  在先前的排战模式中,玩家较难收到指挥的指示。

  本次更新后,排战中每个小队的第一个栏位中的玩家将被给予「指挥官」角色,其位置与放置的标记将与军团中所有成员分享。

  这让指挥官可以赋予移动、进攻、防守等策略目标,并使玩家们可以更具策略性的方式游玩排战的比赛。

  指挥官可以于地图 UI 中以呼叫支援的方式来影响战局。

  呼叫空袭

  指挥官可以在地图上选择空袭位置。

  呼叫武器套件

  指挥官可以在指定位置呼叫空投补给箱。

  呼叫治疗套件

  指挥官可以在指定位置呼叫治疗物品套件。

  新增沙盒模式

  沙盒模式提供 PUBG 伙伴更好的环境以制造各式各样的社群内容。

  在「自订游戏 -> 创造比赛」中可以开启/关闭沙盒功能。

  沙盒功能选项

  创房者无敌 (仅限 PUBG 伙伴)

  生成物资与载具

  控制特殊要素如生成补给箱或是飞行

  新增自订模式特殊物品

  新增供 PUBG 伙伴可于自订沙盒模式中生成的特殊物品

  头盔维修套件

  使用以回复部分头盔耐久度

  背心维修套件

  使用以回复部分背心耐久度

  蓝区感应器

  设定您现在的所在区域为下个安全区内。

  如果您现在不在安全区内,下个安全区将生成在离您最近的位置。

  新增HUD开关功能

  在创造自订模式时,开房者可以在「设定 -> 规则 -> UI 设定」中设定参与者将会看到的UI 完整度。

  全开 / 全关 / 硬核 / 真实 / 无位置资讯 / 无生存资讯 / 手动

  单一 UI 开关设定可于手动中调整

  UI包含:准心 / 地图 / 玩家资讯 / 队友资讯 / 队友头上 ID / 蓝圈资讯 / 距离与通知文字 / 击杀资讯 / 生存人数 / 罗盘

  武器专精系统

  新增筛选武器功能

  于武器专精分页中,您现在可以筛选的方式改变武器排序。

  可使用以下排序方式:

  预设 (字母顺序) / 等级 / 伤害

  造型 & 道具

  在更新 5.2 正式上线后,以下物品将上架:

  MK47 Mutant [战场痕迹] 皮肤

  BP 道具: MP5K 与 QBZ [战场痕迹] 皮肤

  Madsy 皮带, 鞋款

  15 款皇家主播皮肤

  全新未上锁宝箱 – 威尼斯人

  全新威尼斯人宝箱中含有 17 种武器造型。

  在 11/27 维修前您可以 BP 直接购买宝箱,在 11/27 后将仅能由随机宝箱中获得。

  游戏性

  修正当轮胎被破坏后移动及停止时过多烟雾效果的错误。

  修正当角色手持武器被推向墙面时观战者视角被迫向下的错误。

  世界

  修正 Miramar 地图上特定载具生成于物件中导致角色进入载具时爆炸的错误。

  自订模式

  修正 Erangel 地图上多云天气选项无法选择的错误。

  修正有时安全区只会在特定区域生成的错误。

  僵尸模式

  修正生存与歼灭战叙述错误的问题。

  修正当角色安装脸部造型时看起来像人类的错误。

  修正僵尸可以于飞机上重生的错误。

  修正在 PUBZ 模式中僵尸重生后错误显示的问题。

  生存通行证

  修正 MK47 挑战任务不穿着挑战 T 恤无法完成的错误。

  修正「歼灭小队」任务中叙述错误描述可于双排完成的问题。

  修正当所有奖励都收取后仍出现错误的领取提示图案的问题。

  造型

  修正古木乃伊手套在刺青袖套装备时无法正确显示的错误。

  修正有时玩家在水坑行走时听不到自己脚步声的错误。


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