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多多自走棋哥布林流派讲解 物理系的天敌

作者:     来源: 掌上自走棋    发布时间: 2019-11-16 10:03:00   

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在双巫师羁绊登场后,可以在更早的阶段使用双巫师凑出六哥布林更好过渡。

  大家好,这里是地球不爆炸,雨季不放假,我是雨季。平日里大家看到炸弹人这颗棋子,都会稍作犹豫,毕竟没有人会拒绝这么一颗毁天灭地的炸药桶,那么今天给大家科普一套比较常见而又不太能玩好的阵容——六哥布林体系。

  哥布林是一套偏后期的阵容,前期也有不俗的作战能力,缺点是中期疲软,并且羁绊只加护甲不加魔抗,后期面对法系如果没有海族羁绊还是有点吃亏;不过哥布林成型之后高防高伤,如果配合术士羁绊的效果,只要经济持平,面对法系还是有可能扛过一轮伤害反打的,面对物理系更是一路碾压。

  由于现今版本有了巫师棋子,使得现在的哥布林阵容即便没有炸弹人也能七人口达成哥布林6的羁绊。不能说现在不依赖炸弹人,而是现在至少有了低配版的哥布林体系,没有炸弹人也能通过搜取其他输出型的传说棋子补充输出,所以相对来说现在的哥布林,比以前更需要提高等级,以便上阵代替炸弹人输出的棋子。

  七人口阵容组合:

  霸天者、撕裂者、萃毒者、刺魂者、轰天者、神使、墨客

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  羁绊效果:

  6哥布林

  (3)使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

  (6)使所有友军的护甲+12,生命恢复+10

  4工匠

  (2)所有友方工匠的生命恢复速度+15

  (4)所有友方工匠的生命恢复速度+40

  1神族

  在未触发除神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减少40%

  2巫师

  使需要4个及以上棋子的种族/职业触发所需要的棋子数-1

  1恶魔

  场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害

  注:目前哥布林阵容由于新版本神使墨客的加入,成型速度比以前快很多了,七人口就成型,成型后很长一段时间对阵物理阵容立于不败之地。

  九人口无炸弹人阵容组合:

  霸天者、撕裂者、萃毒者、刺魂者、轰天者、墨客、神使、灵魂收割者、暗之灵

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  羁绊效果:

  6哥布林

  (3)使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

  (6)使所有友军的护甲+12,生命恢复+10

  4工匠

  (2)所有友方工匠的生命恢复速度+15

  (4)所有友方工匠的生命恢复速度+40

  4术士

  (2)所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%根据伤害回复生命的效果

  (4)所有友方棋子的攻击和技能伤害附带30%根据伤害回复生命的效果

  1恶魔

  场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害

  2巫师

  使需要4个及以上棋子的种族/职业触发所需要的棋子数-1

  1神族

  在未触发除神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减少40%

  注:如果没有拿到炸弹人,九人口根据拿到的传说棋子上场,一般有能力的推荐上暗之灵或者不眠预言家,这样可以跟萃毒者、灵魂收割者配合巫师2效果变成术士4的吸血效果,非常好用,而且这两个棋子也非常适合哥布林这种扛伤能力超强的阵容。

  九人口搭配炸弹人的阵容组合:

  霸天者、撕裂者、萃毒者、轰天者、毁灭者、神使、墨客、灵魂收割者、不眠预言家

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  羁绊效果

  6哥布林

  (3)使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

  (6)使所有友军的护甲+12,生命恢复+10

  4工匠

  (2)所有友方工匠的生命恢复速度+15

  (4)所有友方工匠的生命恢复速度+40

  4术士

  (2)所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%根据伤害回复生命的效果

  (4)所有友方棋子的攻击和技能伤害附带30%根据伤害回复生命的效果

  1神族

  在未触发除神族以外的任何其他种族效果下,所有友方棋子技能冷却时间减少40%

  2巫师

  使需要4个及以上棋子的种族/职业触发所需要的棋子数-1

  1恶魔

  场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害

  2不眠

  使所有敌军的护甲-4

  注:由于巫师2的羁绊效果可以自动填充一个哥布林,所以可以把轰天者或者刺魂者拿到一个,具体拿掉谁根据自己喜好或者谁星级低来判断,其次有能力的话九人口用不眠预言家,效果通常会比暗之灵好,不眠2羁绊的减甲可以加成炸弹人的大招伤害;如果对面阵容特别肉,那就用暗之灵吧,毕竟你都打不动那么暗之灵肯定会更好。

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  升星详解:

  霸天者(三星)、撕裂者(三星)、萃毒者(可追三)、轰天者(两星)、刺魂者(两星)、神使(两星)、墨客(两星)、灵魂收割者(两星)

  注: 除以上棋子外,剩下的就是传说棋子,传说棋子自然是能两星更好,自己看个人能力提升星级吧,这个要看脸,没啥好说的。

  升星分析:

  霸天者跟撕裂者都是很容易升三星的棋子,而且作为前排要承担大部分的伤害,尽可能升满星,三星高血量配合6哥布林羁绊的加护甲,对阵物理系会非常肉;萃毒者一般两星即可,但这里为什么要写可追三?主要是因为如果没有炸弹人和其他传说棋子,哥布林阵容的输出其实是非常低的,而萃毒者攻速快带上装备是个输出非常强力的棋子,原本萃毒者的缺点是0护甲,这个缺点也被羁绊效果弥补了,不过相对来说三星比较看脸就是了;轰天者跟刺魂者后期作用比较很小,一般作为凑羁绊的棋子来使用,前中期若是能胡三星还好,不能胡三星就两星足以,有了炸弹人,加上巫师2的羁绊之后,刺魂者跟轰天者也要淘汰一个棋子,所以这里给出建议是两星足以;神使跟墨客和灵魂收割者主要为提供挂件效果,两星足以。

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  阵容构筑说明

  由于新版本更新的两个巫师棋子,哥布林的玩法也有了一些新变化,总体来说对哥布林是相对有利的,比较无论是成型速度还是后期能力都比前面版本强不少。哥布林阵容组合里,有几个相对强势的体系,比如哥布林恶魔、哥布林三法、术士哥布林,我个人也是尝试了不同的玩法,得出的经验还是术士哥布林比较实用,而恶魔哥布林也挺强,但是至少这个版本有了神使墨客之后玩不了了,除非你能保证摸到炸弹人......既然这个版本玩术士哥布林,那么构筑方面基本上大同小异,如果要补足控制,可以拿巫医换灵魂收割者,其次哥布林是全手游最依赖传说品质棋子的阵容,中期通过适当的运营安然到九级,除去脸黑这种情况,一般是能拿到不少传说棋子的,如果你没能力过渡到9级,或者你实在是觉得脸黑,就不应该玩哥布林,我相信绝大多数人九级是能捞到不少传说棋子的;目前版本只需要随便一个输出型的传说棋子就能多少弥补炸弹人的伤害。


  运营思路:

  前期: 哥布林的棋子很多是1金币的普通品质,所以开局很容易拿到不少,加上哥布林3的羁绊组合很容易打胜场;如果零零散散发牌员给的少,可以拿酋长跟剑圣的双洞洞族组合来打工,像逐风游侠这类强力外挂也是很不错的选择,而且哥布林阵容跟其他阵容不一样的地方就在于,即便拿了强力外挂棋子,也能一路拿到中期,其他阵容一般最多用几个回合就因为要卡利息就会卖了,综上所述,强力外挂棋子在哥布林阵容里可以物尽其用,适当的也可以升两星。这个阶段主要要做的就是凑哥布林棋子,而且要贪利息,能贪且贪,其次要拿强力挂件以便更好的打中期,毕竟哥布林前期虽强势,中期却是疲软期。

  中期: 在13回合如果手上没有2星棋子,不建议买三次经验到7级,这样子太耗财力,凭借外挂棋子中期还是能打出不错的成绩;当然如果你手中有两星棋子,直接升七级一般可以一路碾压对手到17级。如果7级能拿凑成五个哥布林加两个巫师那就非常完美了,如果达成不了就存钱升8级爆发搜子一波,脸只要不黑以8级搜神器棋子的概率是很容易拿到墨客的,要是运气好一点说不定炸弹人就出来了呢,当然这里只是玩笑话,8级搜子只是为了拿墨客,炸弹人最好是想着9级再搜。

  后期: 这个阶段在有了哥布林6羁绊的加持会比较好打,我们需要的是把等级升到9级,到达之后可以爆发搜子,即便拿不到传说棋子也能升级一波战力;如果没有可以用的传说棋子,建议每次金币到达30金币,就爆发搜子拿牌,持续输出两波就能组成很强力的成型阵容了,成型之后要做的就是存钱,针对剩余玩家的阵容特点去屯牌,比如打法系就拿点萨满,打物理就带个海妖,打刺客就整个占卜师。

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  总结: 目前版本玩什么流派的人都有,比较全面,就连几乎绝迹的神法这个版本都活了过来,这也导致玩家需要提升一些抉择能力,中后期选择正确的应对策略才能成功吃鸡;比如中期哥布林成型了,对面物理系被压得喘不过气的时候,你不应该还在沾沾自喜,而是看法系有没有起来,是不是需要捡海妖跟鱼人,把海族2的棋子捏在手里以应对法系的强势来袭。其次哥布林即便没有搜到炸弹人强度也很强,只要你能搜到其他的传说棋子来弥补伤害。以前的版本之所以特别依赖炸弹人,难道是因为他输出高吗?莫非暗之灵,飞机输出还比不过炸弹人了?这些都不是,主要原因是哥布林6的羁绊效果,没有炸弹人就组成不了哥布林6;当然我说这么多也不是说炸弹人不重要,炸弹人依旧很重要,只是现在有了炸弹人的低配版,而且输出并不会少多少。


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