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多多自走棋站位攻略(上) 肉盾保障前排输出

作者:     来源: 掌上自走棋    发布时间: 2019-11-19 10:15:00   

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简单来说,前排吸收伤害,后排输出是这个游戏站位的基本逻辑。

  前言

  OK我们之前已经看过阵容篇和装备篇,那么自走棋三大要素终于是已经讲完了两篇,还剩最后一篇了想必大家也能猜出来了,就是站位篇,站位这种东西你不会就要挨打,还被打的不明不白,但是只要你学会了就很简单,一通则百通。树天资愚钝,差不多在五千场左右对局的时候终于有所顿悟,而后又两千场对局臻至化境。下面我尽量把我的理解用通俗易懂的方式并图文结合的给大家讲解一下,这个攻略下至士兵上至皇后相信都有所帮助,内容可能会有点枯燥,而且站位涉及到的知识点又比较多,我尽量风趣幽默一点,大家静听本树娓娓道来。树精出品,必属精品。

  温馨提示: 耐心看完绝对可以刷新你对这款游戏的认知,让你在棋场上难逢对手,大显神通。

  本篇攻略我们要分为六个大的知识点来讲:

  一、棋子机制

  二、站位逻辑

  三、"气"的概念

  四、对局机制

  五、对局刺客,法师,战猎等阵容的实际应用。

  六、对位和对角。

  首先我们这一篇攻略绝对跟市面上那种粗制滥造的整一个图然后把位置都摆好了就让你照着站的不一样。

  例如:

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  那么请问,我一上来就是10人口吗?3人口我怎么站,4人口呢?8人口呢?打法师也这样站?打刺客也这样站?没有利爪怎么办?没有狼人怎么办?所以这种死板的站位恕我直言我只能说是粗制滥造,浪费大家宝贵的时间。(树并不是针对某个作者,也不是说这种站位不对,如果大家觉得上面那张图看完之后受益匪浅,以后这攻略可就太好做了...)

  我要跟大家讨论的是思路,是对游戏的理解,举一反三,一通百通,纵然千万种变化也可以应变自如。

  随机应变,兵来将挡,水来土掩,这才是这款游戏的精髓。

  一、棋子机制 首先我们要知道这个游戏棋子攻击和移动的机制是什么,这是基础,我们先来看下面两张图片

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  多多自走棋的棋盘和国际象棋一样是8X8的棋盘, 1格攻击距离的话就是只能攻击到以己方棋子为中心的上下左右的敌方棋子,如下图

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  然后4格攻击距离的话如图所示:

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  好,我们现在已经知道了近战和远程的攻击机制了,就是按照棋子属性里面它的射程来分类,分为近战和远程,那么如果打过RPG或者LOL的玩家应该知道,一个良好的团队站位 应该是这样的。

  二、站位逻辑

  主坦负责站在阵形前排吸收伤害,保护后排输出

  副坦负责吸收伤害或者切入对方阵形,打乱对方阵形,对对方的后排输出英雄造成伤害

  辅助团战时保护好自己的ADC(物理输出)尽可能地黏住对面切来自己阵形的副坦或刺客,给ADC一些应对时间

  ADC负责在后排输出,负责对对面造成伤害

  APC同ADC,负责输出

  刺客位的主要团战前骚扰为主,保证自己的输出能力,团战中找机会切入,争取打出自己所有的伤害,带走对面更多的后排输出,减少ADC的压力

  如下图。

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  然后我们再看看一组比较有意思的站位

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  请问这***的ADC是去送人头吗,顶狗头脸的萝莉?

  坦克顶脸抗伤害,射手和法师在后排输出,控制和辅助在射手和法师旁边保护我方后排输出并打出控制。

  刺客负责切对面的后排减少我方ADC的压力。

  这,就是站位的逻辑。

  现在我们稍微再深入一点,多多里面除了战士和射手之外还有法师刺客

  法师 :法师普攻机制与猎人一样,技能释放一般以出售价值最高棋子为目标,部分为向棋子多的地方释放技能。这就是为什么会假赛的原因,因为敌方出售价值最高的棋子脱离了大部队,这里面如果两个棋子的出售价值都是6元,会按照上场顺序来判定,比如先上的末日审判官,后上的海盗船长,就会锁定末日审判官来释放技能。如果你想让海盗船长吃技能,可以先把末日审判官拿下来,然后再丢上去,重置一下上场的顺序。所以看有些主播玩的时候把棋子拿下来再上去,并不是没事闲的...

  如下图:

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  利用这种特性可以单拉出光羽斥候和利爪等类型的棋子吸收对面的核心法术 ,使得己方输出和控制能够安心输出或者打出控制。

  潜行者 :开局延迟一秒,直切后排,当攻击范围内出现敌人时会原地站捅。所以玩潜行者的时候得有前排,否则就会被敌方战士卡位!

  小Tips, 召唤类棋子要留足召唤物空间!毁灭者的炸弹也算是召唤生物!


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