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多多自走棋光羽猎运营思路详解 中期压制八人口雄起

作者:     来源: Imba    发布时间: 2019-11-22 10:37:00   

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光羽猎是德鲁伊天胡卡组的一个转型思路,中期强势令他能够稳定吃烂分。

  作为猎人体系的一个分支,不得不对比之前我写的战猎,战猎是以优秀的前期平滑过渡能力,并且八人口能把羁绊拉满来打出爆炸输出的阵容;光羽猎则是凭借光羽6羁绊的高闪避,以提高对阵物理系的生存能力,并且由于德鲁伊速升星的特点,能够在中期抛出高质量德鲁伊前排从而压制对手,是一个前期能力不俗,主打中期的阵容。

  想要玩好一个阵容,不仅要对构筑了如指掌,还得对阵容特点清晰明目,如果你想玩光羽猎,却不知道光羽猎优缺点,如何扩大优点跟弥补缺点都不清楚,那你势必玩不好这个阵容。光羽猎优点是中期压制力很强,除去脸黑的情况,常规局中期没有哪个阵容能压制的过光羽猎,只要把握好中期的节奏,吃鸡就离你不远了,即便玩的不太顺,也是时常能吃到烂分的。总结一句话:玩光羽猎就是天胡能吃鸡,稳定吃烂分的阵容。

  八人口阵容完美组合:

  扭木贤者、利爪、慧语先知、光羽弩手、逐风游侠、矮人火枪手、禁忌猎魔人、光羽刺客

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  羁绊效果:

  6光羽族

  所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击

  所有友方光羽族有35%几率闪避敌人的攻击

  2德鲁伊

  场上有2个相同1星德鲁伊就可以升级为2星

  3猎人

  所有友方猎人+35基础攻击力,且攻击有+35%概率必中

  1矮人

  自身攻击距离增加2格

  1恶魔猎手

  敌方拥有恶魔情况下,恶魔种类数+1

  升星详解:

  扭木贤者(三星)、利爪(三星)、慧语先知(三星)、光羽弩手(可追三)、逐风游侠(可追三)、矮人火枪手(三星)、禁忌猎魔人(三星)、光羽刺客(两星)

  升星分析:

  扭木贤者、利爪、慧语先知都是德鲁伊棋子,是一定要追三星的棋子,而且三星难度极小;光羽弩手输出能力并不是太高,不过胜在2金币容易升星,是可以追三的棋子;逐风游侠两星性价比是最高的,是否追三大家根据对局情况或者入手情况决定,一般顺风追三,逆风不追,均势看棋子上手情况考虑是否追三;矮人火枪手是主力输出,如果你想打后期就一定要追三,当然中期两星也没什么压力;禁忌猎魔人作为普通品质一金币的棋子,容易三星;光羽刺客建议两星即可,性价比高,三星太难合还吃经济跟卡位。  

  阵容构筑说明  

  德鲁伊棋子:利爪跟扭木贤者坦度很高,利爪依靠强力的熊伙伴可以说是肉到没朋友,扭木贤者作为光羽族的一员,是组成光羽羁绊必不可少的棋子,依靠光羽6的闪避效果也非常肉;慧语先知后期作用非常小,如果后期有高星的月骑,幽影夜行者这类高输出的棋子,可以把慧语先知换了。

  猎人棋子:选择逐风游侠跟光羽弩手的原因是因为他们都是光羽族,这两颗棋子是光羽猎固定的两个猎人棋子,这个没什么好说的;选择矮人火枪手是因为火枪能打后排,遇到放一个三星前排的法师阵容,很难立马见效的突破前排防卫,而火枪矮人的种族效果可以让他打到脆皮后排,当然要是火枪拿不到也可以用海妖,这样有个大团控,只是切后排还是没火枪强。

  其他光羽棋子:这里的棋子是选择容易升星的禁忌猎魔人跟性价比高的光羽刺客,禁忌猎魔人前期就能够凑到不少,其次做为外挂棋子能克制很多棋子;光羽刺客生存能力强,配合6光羽的闪避可以有效牵制对方的部分棋子。

  前期推荐的羁绊组合:

  第一种:四人口三猎人三光羽的小无敌组合

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  解析:该阵容为四人口无敌的存在,只要对面没有两星棋子,或者只有一个两星棋子,都是很难打赢这个小组合的。

  第二种:三猎人加一个前排的组合

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  解析:如果没有拿到三猎三光羽的组合,也可以拿其他前排搭配三猎人,三猎人羁绊在前期的伤害是非常爆炸的,只需要有一个能扛的前排。

  第三种:双不眠加三战士体系

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  解析:双不眠羁绊是继三猎人外伤害最高的羁绊,如果配合三战士则攻守兼备。

  第四种:双不眠加三猎人完美输出阵容

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  解析:前期最强的两个组合凑一起,真的非常强。  

  打法思路:

  前期:如果前期考虑好要玩光羽猎,那么看到不眠游侠就捡起来,因为不眠游侠能组成两个前期非常无敌的羁绊,一个是三猎,另一个是双不眠;除此之外可以选择三战士的开局方式,三战士如果有酋长跟剑圣这两个洞洞族棋子尤为最佳;或者选择三哥布林的棋子也可以用于打工,三哥布林前期作战能力相当优秀。前期尽可能的留德鲁伊棋子,玩光羽猎怎么能没有德鲁伊呢。如果前期能组成我上面的的羁绊那连胜最好,如果第五、六回合败了,可以考虑空城留钱不升人口,期间除了猎人跟德鲁伊的棋子全都不要,当然如果途中看到占卜师还是要捡起来上场的,待十三回合再升级到7级。注:非常不建议开局就空城,除非你是真的没什么好棋子,不然不要空城,能连胜为什么要连败呢?  

  中期:这个阶段我只讲常规操作,空城操作有点繁琐复杂,日后有空我再补一期具体的空城玩法。中期六级的时候阵容最好是六光羽,如果正规军光羽棋子不够可以拿光麟龙等光羽棋子来凑,这样有助于拿连胜,一般六级很难有物理阵容可以打穿高闪避的6光羽,如果没有6光羽则可以3猎 3光羽的羁绊加若干散件,这种组合也相对稳定;而到7级的时候要组成3猎6光羽的组合,这样局势就会很顺畅。总结一句话:六人口你能整出个光羽6 基本上可以稳到17回合,17回合大家七级了,你再补足三猎人,依然是你的主场,8级前有利爪,立马花金币上8级优势也还是你的 。  

  后期:光羽猎的强势期在于6到8级,过完这个阶段就是其他阵容的强势期了,所以要在八级的关口需要进行一到两次的爆发搜子提升战力,尽可能保持三十金币本金去操作。这个阶段要根据对方玩家的阵容屯相对应的棋子,像海妖萨满都是可以屯的棋子,如果海妖或者萨满两星了,或者有炸弹人飞机这种高爆发棋子,若自己的金币也够升9级就直接把钱花光把棋子拍上场,争取多抢血;只要把握好中后期的关口,即便光羽猎不能吃鸡也是能稳吃烂分的。 

  总结:光羽猎中期作战能力极强,玩光羽猎的玩家也要懂得合理爆发搜子给其他玩家施压,让对手被动搜子防守,从而没法良性运营到后期,这样才能越打越顺,从而吃到鸡。我们玩光羽猎就不能跟一般的阵容一样讲慢慢平稳发展,对节奏需要有一定的把握,该撒手花钱就要果断花钱,后期光羽猎是打不过后期成型的哥布林跟法系阵容的。


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