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多多自走棋2.0体验服内容(二)新棋子与新羁绊

作者: 斜阳淡淡    来源: Imba    发布时间: 2020-01-03 16:14:00   

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两条新龙的加入是否能带领龙族崛起,新时代的龙法又会是一个怎样的形态呢?

  接下来带来的是两个新棋子的情报

  首先是“影”这个棋子,对应的是刀塔自走棋中的死灵飞龙,但是有很多改变的地方。首先它在游戏中的定位并不是纯粹的后排输出,而是一个半肉半输出的棋子。

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  在多多自走棋中,“影”是一个二费的棋子,这意味着它可以在相当早期配合小黑和死骑凑成亡灵羁绊。而它的技能则是血量增加100%,同时召唤出两支灵魂链接的佣兽,佣兽将会和影本体共享血量,同时提供额外输出。

  经过具体战斗的测试后,我来稍微解释一下这个技能。

  1、影的双倍血量类似于狼人的血量成长,会根据你当前的血量对应增加,所以原则上来说把影放在后排让它开出技能,可以让它获得最大的实际血量提升。

  2、影的佣兽的物理输出,每一只都与它的本体大致相当,一级影的本体攻击力是50,一支佣兽也是50,所以召唤佣兽之后相当于获得了三倍的输出。

  3、影与自己的佣兽共享血量,一方面是意味着三倍的AOE伤害,法师的高额AOE可能会很快的融化影。但同时另一面也意味着三倍的AOE治疗,目前的AOE治疗是大树和小鹿两个德鲁伊,而龙体系里的治疗则偏向于冰蝠的这种单体治疗。当然,你会看见在影或者佣兽被冰冻的时候,三个血条都在上涨,但实际上这仅仅是一份的治疗。

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  总体来看,影的定位还是一个半肉半输出,由于本体装备收益优先,不是那种值得托付所有装备的纯输出,但在中前期AOE输出不高的情况下,影是一个战斗力不俗的过渡棋子。

  搭配上,首先它非常契合龙体系,直接招出佣兽可以立即提供三倍输出和两倍血量。其次是不眠猎,本次更新没有放出屠夫,同时DP也遭到了轮替,所以还是四不眠。总体来看,当前的四不眠节奏更为提前,应当会成为一个战斗力不俗的主流卡组。

  接下来是霜炽龙,作为一枚五费棋子,它一般在游戏的后期出现。它的龙羁绊也能够让它第一时间放出自己的技能,而术士则是一个锦上添花的职业。

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  冰墙经过测试,是一个比较神奇的技能,它的用途是隔断战场。众所周知,除开潜行者与跳刀之外,其他的所有近战英雄都需要通过两条腿走到对手身边,冰墙在实战中起到的就是一个分割敌方阵型,让自己的阵容展开集火冰墙左边敌人的作用。而不太像我们以前理解的一道冻结敌人的冰墙,很像是LOL中凤凰的那个冰墙,或是DOTA2中小牛的沟壑。

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  这个技能我在测试中发现,它非常依赖龙羁绊去实现战术效果——隔绝战场肯定是要在对方人多的时候效果才好。如果冰墙不是第一时间释放,就难以预测敌人站位如何,控制它究竟会隔绝多少敌人,很难起到棋手预估的战术效果。这也是它为什么要放在龙羁绊中的原因,也因此它不是一个很好的外挂棋子。

  另外,本次更新还新增了六龙和九法的新BUFF。

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  在本次更新新增了两条龙之后,龙家族的总数也到达了六条,与刀塔自走棋不同的时候,多多自走棋的龙buff要求所有的六条龙,包括五费的霜炽龙(当然你可以用巫师帮助实现这一点)。而效果也是显著的,可以让你六个棋子(并不一定是龙族)在开场满蓝。

  实际上,显然,龙族的这个buff配合法师效果显著,想像一下起手开大的萨满,或是起手团控的海妖,战斗力都是肉眼可见的明显提升。但因为需要六条龙,龙-法师这个体系究竟如何搭配,配合巫师又应该如何调整,这个都是留给大伙儿集思广益的一些内容。

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  同时,九法师也横空出世,当然目前只有八个法师,也意味着九法师的阵容是完全限定的8+2十人口组合,这个套路虽然也有墨客+电的梦幻COMBO,但是如何在没有前排的情况下合理过渡,9法师相比6法师究竟有多大提升,面对魔免的道具又该如何,这也是值得讨论的话题。


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