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多多自走棋2.0体验服内容(三)装备系统的调整

作者: 斜阳淡淡    来源: Imba    发布时间: 2020-01-03 18:16:00   

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装备系统的改进影响深远。

  最后也是本次改动中一个没有提及却影响深远的点——装备系统的再次重做。

  首先,道具的稀有度做了重新调整,现在统一按照四档划分:普通的是从第一回合就开始的基本掉落,蓝色的是在后期掉落的高级散件,紫色是由基础装备合成的装备,而金色装备则是紫色装备和高级散件合成的,这一点的统一也基本固定了装备的诞生时间,让团队装成为了后期的标配,也让几乎所有的中期紫装有了后续提升的空间。

  另外,本次调整也删去了回复指环这样的鸡肋道具,改善了一些装备的合成路线,同时将高级散件限定为五件。这发出了一个明显的信号:希望玩家们可以将装备物尽其用,尽快合成给棋子佩戴,而不要为了某些特定神装存装备箱子养蛊——现在几乎所有的装备都可以提升,而紫装在中前期又好合成战斗力又足,像是云顶之戟(缴械刀)这样的装备你甚至可以在三回合就合成。

  另外的,这样的装备机制也更加方便新人去记忆装备路线:

  白+白=紫 紫+蓝=橙

  不会再有一些什么不能提升的蓝装,合成这个就不能合成那个的紫装,前期战斗力超强的团队装(因为团队装现在都在橙装,以前却需要消耗大量小件),这些分岔路径虽然也生出了不少特色,但从某个角度上来说也妨碍了道具的平衡。

  让我们来仔细看一下这次的道具调整究竟有哪些值得关注的点:


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