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刀塔自走棋3月17日更新 陈加入游戏 大量机制棋子重做

作者:     来源: 小黑盒    发布时间: 2020-03-18 12:38:00   

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本次更新可谓令刀塔自走棋再度改头换面,棋子、道具、羁绊的重做让玩家可以有更多的操作空间,而不必拘泥于定式。

  『上帝之手』

  生于无信仰战乱年代的陈,由于自己兽人部族的失败而沦为战俘。被陈的勇气打动的仲裁者给予他两个选择:死亡还是转变信仰?而现在,他加入了牧师的教会,出于对改造他人信仰的狂热,力量达到巅峰的他,和他的信徒们一起继续寻找着那些无信仰之人,给予最终的“赏赐”。信徒们骄傲的将他们的主人--陈称呼为『上帝之手』。

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  『棋子更新』

  ● 新棋子:上帝之手-陈($4/兽人/牧师)加入了棋库,主动技能神圣劝化:召唤一个在本回合阵亡的等级最高的棋子,并使其星级相当于陈的星级,初始魔法值为100。友方棋子、敌方棋子甚至战利品回合的野怪都可以成为陈劝化的对象。如果本回合还没有棋子阵亡,陈将暂时不进行神圣劝化。

  ● 鱼人守卫升费为$3(原为$2),基础生命值由650提升到750,基础攻击力由85提升为95,重做它的主动技能为鱼人碎击:猛击地面,对附近地面单位造成伤害和眩晕,眩晕结束后还会受到减速。

  ● 狙击手降费为$2(原为$3),基础攻击力由75改为70,暗杀的冷却时间10平衡为10/9/8,狙击伤害由400/600/1000平衡为300/500/900

  ● 死亡骑士降费为$2(原为$3),基础生命值由850降低为750,无光之盾爆炸伤害由150/300/550平衡为100/250/550

  ● 魅惑魔女-自然之助增加了一个不可侵犯的被动效果:攻击魅惑魔女的敌人将会降低攻击速度

  ● 天界战神的盾击伤害由150/300/450平衡为200/250/350,初始护甲由5/7/9平衡为5/5/5

  ● 恶魔巫师-法力吸取移除了使队友棋子技能冷却时间降低的效果

  ● 为精灵龙添加了30/50/80的基础魔法抗性,并移除了它的基础护甲

  ● 兽王-动物伙伴现在拥有各不相同的攻击伤害类型:豪猪为物理攻击,战鹰为魔法攻击,斗熊为纯粹攻击

  ● 先知-自然的召唤的小树人生命值由300/300/450提高为500/500/700

  ● 优化了风行者的AI,现在她有更高的概率选择向较多敌人的方向释放束缚强力击● 本周妹妹棋子:月之骑士暂时移除了棋子池,等待调整或重做后再回来~

  『种族/职业更新』

  ● 战士-铜皮铁甲的(9)增加了反伤效果(3)战士:所有友方战士的护甲+6。(6)战士:所有友方战士的护甲+6。(9)战士:所有友方战士的护甲+10,所有友方战士受到伤害时会反弹(当前护甲)点纯粹伤害。

  ● 牧师-障移除了治疗量加成的效果,现在有(1)(2)(3)等级,分别祈祷不同的贡品(1)牧师:如果主场战斗失败,会获得一个贡品:蜂王浆护盾(点击使用:使你的信使本回合内受到的伤害-20%)。(2)牧师:如果主场战斗失败受到超过5点伤害,会获得一个贡品:树之祭祀(点击一棵树木:为你的信使随机回复1~5点生命值)。(3)牧师:如果主场战斗失败受到超过15点伤害,会获得一个贡品:平安夜之礼(点击使用:使你的信使本回合内免疫致死伤害)。

  ● 刺客-致命一击的暴击倍数略为降低(3)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成3倍伤害。(6)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成4.5倍伤害。(原为5倍)(9)刺客:所有友方刺客的攻击有15%概率造成6倍伤害。(原为7倍)刺客棋子在初次背刺跳跃后的第一次攻击必造成随机可能倍数的暴击伤害。

  ● 人类-思想火花由直接获得经验值修改为掉落知识之书,知识之书增加的经验值可以突破信使最大等级10的限制(3)人类:如果主场战斗获胜有至少1个友方人类存活,会获得1本可以+2经验值的知识之书。(6)人类:如果主场战斗获胜有至少1个友方人类存活,会获得3本可以+2经验值的知识之书。

  『装备更新』

  ● 新的装备:迈达斯之手(攻击之爪+治疗指环):攻击力+10,生命回复+15。当携带者在主场非战利品回合战斗中击杀一名敌人时,获得永久效果:该棋子的出售价格+1,最多可叠加(该棋子等级)次。

  ● 新的装备:原力法杖(魔力法杖+回复指环):魔法伤害+20%,生命回复+10。棋子主动技:将攻击自己的近战敌人推到离自己最远的格子。

  ● 新的装备:食人魔之帽(食人魔之斧+掠夺者之斧+抗魔斗篷):最大生命值+500,最大生命值+30%,魔法抗性+30。携带者视为食人魔。

  ● 撒旦之邪力:合成配方调整为(掠夺者之斧+疯狂面具(原为吸血面具)):普通攻击吸血+10%,最大生命值+15%,最大生命值+500。棋子主动技:在8秒内+200%吸血。

  ● 穷鬼盾:格挡伤害由30降低为25

  ● 召唤神石:效果调整为最大生命值+250,使被攻击的敌人护甲-3(原为-5)。使你的召唤物获得:最大生命值+50%(原为+250),使被攻击的敌人护甲-3(原为-5)。

  ● 清莲宝珠:冷却时间由15秒降低为5秒

  ● 蝴蝶:主动技能调整为4秒内+80%闪避和+50攻击速度(原为5秒内+100%闪避)

  ● 战利品回合连续无掉落的补偿品移除了树之祭祀,现在只有魔法芒果

  ● 与装备掉落一样,阵亡玩家的遗产金币现在也会部分掉落给存活的玩家

  『BUG修复』

  ● 修复了信使装备格子满了导致获取的机械核心等物品消失的bug

  ● 修复了穷鬼盾、圆盾、先锋盾的格挡效果有时可以抵挡非物理伤害的bug

  ● 修复了玩家阵亡物品掉落有时不会拆成配件的bug

  ● 修复了祈求者对阵特定的恶魔阵容有时切不出技能的bug

  ● 修复了祈求者-灵动迅捷和食人魔魔法师-多重施法不会对自己释放的bug

  ● 修复了暗影牧师-薄葬提升治疗量实际并没有效果的bug

  ● 修复了众神之王-雷神之怒的技能描述不准确的bug

  ● 修复了众神之王-雷神之怒技能判断目标是否魔法免疫逻辑不正确的bug

  ● 修复了黑暗游侠-射手天赋描述没有写百分比增加的bug

  ● 修复了天涯墨客-命运之笔★★实际缚魂叠加层数为★★★的bug

  ● 修复了重连后棋子图鉴有时不显示本局$5棋子池的bug

  ● 修复了棋盘地形中一些可以穿模、甚至信使可以躲在里面的bug

  ● 修复了2P休闲模式带OB的地图的闹闹矿地形崩了、玩家会掉海里上不来的bug

  ● 修复了种族职业技能的UI显示只能显示5个的bug并且有时排序不对的bug

  ● 修复了部分UI的样式,使之更加兼容DOTA2的界面皮肤饰品


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