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多多自走棋海渊守卫单卡介绍 过渡时期的扎实单卡

作者:     来源: 掌上自走棋    发布时间: 2020-04-02 12:55:00   

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海渊守卫在前期身板扎实可靠,但由于技能上限不高,我们还是把它当作一个相当不错的羁绊工具人来使用。

  上次给大家带来海渊夜行者的专题之后,大家讨论非常非常热烈,很高兴能引起大家的关注,文后对上一篇中提到的错误观念进行修正,希望给大家更好的游戏理解。今天带来兄弟篇——海渊守卫攻略。为了表达他的地位,我用一句话开头“他是一张我没有提到的大哥牌。”

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  同样的,我们了解一下海渊守卫在DOTA里面的角色定位。

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  这是DOTA里面对于这个棋子背景故事的介绍,挺简单的,这个英雄最大的特点就是能配合技能快速减员,造成多打少的局面提高胜算。

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  下面我们看看:

  简单给大家介绍一下

  一、二、三技能没移植不做重点讨论。

  四技能简单来说,作用是增加物理型伤害给对方造成的伤害,达到迅速减员的目的,其中通过合理的站位折损关键棋子,比如因为没有回蓝被迫前置的谜团,前排大哥,进而影响战局,达到止损甚至赢得该回合的目的。

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  其实减少45点护甲配合后期海渊守卫340点的高攻击是什么概念,

  我引用一个网上的公式来计算一下(感谢游刃蝼蚁的分享)

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  得出的结论在中了海渊守卫的大招的状态下

  该棋子受到伤害为-73%,也就是说海渊守卫340攻击1.2攻速的情况下12秒内输出约为5882对面2星谜团5护甲2000血量,带装备的情况下假设是400攻击,0.9攻速,大约需要3秒多前面算上开头A的那一下施法的动画,5秒左右带走了。

  没冲击的谜团对顶站位了可能是开不出大了,带冲击和刷新球的谜团站位不好可能只开一个大。

  跳过来的刺客没有把海渊守卫第一时间秒掉的话,可能反手被海渊守卫秒掉,如果该棋子碰巧是三星幽影夜行者,那战局一下子就不一样了。这就是海渊守卫的作用。

  我们来看看海渊守卫的属性和他在棋子池中的地位。

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  今天的海渊守卫为何没有写入大哥牌呢,原因主要有几个

  1难3星

  2战士体系内大哥牌有狂战士和沉沦守卫,狂战2星吃点装备能力不错还是远程,输出安全,沉沦守卫1星吃装备也很厉害。除非是逆风的8人口D牌战士,啥都没出出了三星海渊守卫,有一定装备的基础上可以养,所以这不是很常规的体系,不是很稳定的输出点。8人口6战士,配一个海妖,再来个杂牌也能玩。现在光羽崛起,对物理输出流还是很伤的,众所周知,光羽羁绊成型快,收益也高。导致游戏节奏越来越快,20回合不到,动不动抬你10来点血,一定程度上限制了发挥。

  对阵千变万化,这个版本骑士横行,自带双抗,大部分时候是2星的海渊守卫作用怎么样,大家都看在眼里,我也不用多说。

  我所探讨的情况,海渊守卫有机会以3星的身份站出来,装备没有棋子可给的情况下,无奈的选择。能让你苟两名,少扣两分。

  逆风不来牌,你有机会走战士体系的情况下。最近看直播的时候流行起了地人口D牌的毒狗战士,我觉得为大家逆风装备尚可的情况下提供了一些选择,不失为一个苟分的套路,其中的关键棋子就是我们的海渊守卫。

  满足前置的条件,我们的这篇攻略才有看的意义,不然就是一堆屁话,写攻略的目的是为了告诉大家逆风下面苟分的思路,和上一篇一样。

  那么这个版本的装备该如何选择呢,怎么样才可以增加海渊守卫的作用呢,我们来简单看一下。

  首先装备的选择很大程度上看阵容和人品。

  我认为条件允许的情况下(无牌可养,海渊守卫碰巧三的逆风局),出装如下:

  1轻钢影刃(意义在于快速满蓝开大,迅速结果对顶棋子减员对面)

  2钢板甲(站得久,有机会多开一次甚至更多次大。)

  3雷电之锤(不是特别重要,如果没有轻钢可以选,有可能可以迅速满蓝开大)

  4魔晶剑(打人更疼)

  5傀儡面具(站得久,有机会多开一次大。)

  6云顶之戟(站得久,有机会多开一次大,减少大哥输出。)

  7重棍(打精灵必备)

  8蟒牙权杖(防止极端情况下开不出大,棋子直接倒地的情况。)

  根据阵容不同选择相应的顺序

  现在版本三龙六骑多,毒液大招对大哥真的很残酷,那只能说有蟒牙能多活一阵子,没有更难受。

  海渊守卫这个角色,除了在战士体系里面,别的阵容基本都是凑海族BUFF对付对面法师,现在版本骑士横行,法师某一程度上削弱了算是,玩的人更少了,所以出场概率更加少了。

  战士体系里面,可以站出来Carry的后期海渊守卫起码排到老3了吧,出这个攻略的意义在于大家处于逆风局的时候做出怎么样一种选择,可以更好地苟分,减少上皇后的局数,我觉得这是这篇攻略的本质。

  刚才也测试了,暴击受护甲影响,给大家造成的困扰在此道歉

  毒液大招带蟒牙,或者龙爪都无法免疫减速效果(可以免疫伤害效果)。


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