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刀塔自走棋上周环境周报 元素法高分段火热

作者: 菲斯    来源: 小黑盒    发布时间: 2020-05-14 11:19:00   

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多多岛环境相对平衡,但元素法热度持续走高需要持续关注。

  热门体系(全分段)

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  如上周预测,元素法热度持续走高,这周来到榜首。

  地精略微掉出10%,兽人数据除了644也包括了恶兽和兽橙。

  神法持续走低,有望冲出榜单,九精灵代替九战进榜,四虫热度略微低于精灵猎没有进。

  热门体系吃分率和吃鸡率(全分段)

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  三龙六骑、地精、刺客、五龙、野兽战、神法这周的双值跟上周都非常接近,没有太大变化。

  元素法

  双值都降了不少,主要是同行导致彼此两星都慢了,容错降低,抢呗,三家一家出门,四家两家出门,五家三家出门。“我超勇的!”

  兽人

  数据里除了644还包含恶兽、兽橙、兽人猎,只要橙卡池肯出萨尔,任何六兽配输出都不会弱。但我发现会玩兽人的玩家比例其实非常小,兽人的D牌比较特殊,其他体系逆风通常是78甚至9才D,而兽人四小兽都是一二费,所以56789人口都可以平滑地D,不要死板地升到高人口才D,会让21~26血线过低,操作毫无空间。

  九精灵

  分则能成,终于上热度榜了,九精灵能不能吃到分,其实跟精灵猎三个核心还是一样的,大树,风行和TA。九精灵的树和TA比精灵猎的更强,但同时体系也需要看多一张紫卡的面子,墨客,开出九精灵的时机会影响后面的容错,有时候D墨客会上头。

  精灵猎

  现在不建议逆风去走精灵,我最近玩的精灵,全都是猎人开去走精灵,而且标志是,两星火枪。超强的中期能力,打不过也少掉很多血,在这个基础上去走精灵猎,甚至四德早来才走,容错高很多。空城去走,还跟九精灵一抢,容易双双出门。

  热门体系(堡垒以上)

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  堡垒以上元素法同样热度最高,地精次席。

  刺客,野兽战,五龙,兽人四个体系以比较接近的数值分列3~6位,果虫上榜。

  热门体系吃分率和吃鸡率(堡垒以上)

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  再高端的操作都抢救不了刺客这个版本的决赛,四个三星都打不过几大后期体系,一到决赛圈被针对站位甚至都可以杠了。

  果农的出现,让后期最强的两个魔术体系,五龙和虫,能多拖几回合增加容错。很多伙伴在问如何计算伤害吃苹果,有些帖子可能写得有点复杂,这里给出我觉得最好记的算法。

  棋子1 2级打1;3 4 5级打2;6 7 8级打3;9级(三星橙)打4。

  召唤物除了熊类都是打1。

  算血时:场上单位X2,每个1 2级单位-1,每个召唤物非熊-1,每个6级以上+1。

  上三牧要提前看场上多数人能入16起出苹果,20血带着蜂王浆可以吃到苹果,不到20要脱蜂王浆,实在算不及,宁可不带蜂王浆,差一点血吃不到血崩。

  --然后前几天有几个帖子提到一个体系,六亡灵龙猎,这个体系确实是可行的,皇后局都照样能吃鸡,对它的后期我稍微作点补充。

  它除了用来过渡转五龙,没有双头龙的局照样可以吃鸡,后期的棋子其实非常灵活:

  炸弹斯温,补AOE爆发。突突突DP,补单体爆发。

  风行美杜莎潮汐猎人三巨头都能用,但通常不开笨比六猎。

  炼金,出双术和减甲到极致。末日,强力单卡。飞机,出双狗眼。


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