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为何新版本基拉大火?多多自走棋不同于游廊的运营节奏成主因

作者: 斜阳淡淡    来源: Imba    发布时间: 2020-05-15 14:40:00   

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在基础的游戏性问题得到一定程度的解决后,玩家们也逐渐在这个周年新版本的环境中进行探索。在我看来,当前版本全新登场的双基拉羁绊将会占有一席之地。

  5月13日,在经历了一段时间的游戏性与平衡性的混乱后,多多自走棋官方推出了新的全面更新版本。这版本中,修复了之前广大玩家所反映的绝大多数恶性BUG,也对一度无解肥的神体系进行了平衡。总体来看,在本次更新之后,多多自走棋终于迎来了一段相对充满可玩性的时期。

  在基础的游戏性问题得到一定程度的解决后,玩家们也逐渐在这个周年新版本的环境中进行探索。在我看来,当前版本全新登场的双基拉羁绊将会占有一席之地。

  从最近三天的数据中也能看到,哥布林基拉颇受大家喜爱,我也多次利用各种流派的双基拉成功吃鸡。如果新版本有一个答案的话,双基拉会成为这个答案吗?当然,问题归问题,我们在这里讨论的话题毕竟还是:为什么双基拉会这么强。

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  双食人魔羁绊在刀塔自走棋中几乎没有作为一个主流流派登场过,双胖与其说是一个常规体系,还不如说是一个充满欢乐的娱乐体系。但在多多自走棋中就不是这样了,在我的最近10把比赛体验中,我充分地感到,你要是能够有足够的近战棋子来送死,一星萃毒者就能保证烂分,两星萃毒者甚至可以保证一局吃鸡——这是当时两星龙骑质变的三龙六骑也未曾达到的高度。

  在我看来,萃毒者的强势在于两点:首先是,提升人口花费减少使得你可以更快地来到8人口,搜到萃毒者的几率以及己方近战炮灰的数量都会有提升。其次就是,多多自走棋的装备合成方式,能让大哥在更早的时间内出到青钢影刃这样的物理核心装——而六神装带分裂吸血暴击等等特效的萃毒者几乎是不可阻挡的,很轻松就能完成一打五的好戏。

  可以说,这两条也是2020年多多自走棋独立于刀塔自走棋作出的专属改动,这些改动加快了游戏整体节奏,但也一定程度上让物理核心有了为所欲为的空间,我预计双基拉羁绊会在当前版本火热相当一段时间直到被削弱——但大哥以一当千的快乐体验就在现在。

  下面简单介绍一下双基拉羁绊的一些阵容搭配:

  哥布林基拉

  因为萃毒者本身就是哥布林种族,所以哥布林搭配基拉是一个顺理成章的思路。基本阵容是六哥布林,基拉法师,然后外挂近战团控船长和潮汐,最后根据实际情况补上双术士暗之灵或者工具人占星者。

  基拉战

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  哥布林基拉的一个大问题是,你如何保证及时拿到炸弹人?如果我拿到炸弹人了,为什么不走上限更高的哥布林术士?而且在哥布林大受欢迎的当下,和其他人在前期硬拼抢卡显然是不智之举。

  这个时候基拉战就应运而生——与其说是一种战士的变种,不如说是基拉和他们的六个工具人。核心思路就是利用战士中前期肉搏的强度力争连胜,尽快提高人口增加搜索到萃毒者的机会。在8人口是一个比较合适的搜索机会,力争在15回合之前就达到8,以人口的数量代替搜索的质量去提高战力。

  在找到萃毒者之后,把所有装备给它,然后就是类同与野兽战的思路,在棋子质量和卡组科技中权衡,寻找末日,船长这样的优质炮灰,并增加暗之灵的双术士和潮汐的双海族进行后期对抗,依靠两星萃毒者的强势发挥拿下冠军。


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