昨天 Riot 公布了自己在《英雄联盟》之后,第一款全新 IP 下的游戏:VALORANT。“为什么是 FPS?”“和 CS:GO、OW、彩虹六号有什么区别?”这可能是这两天我在社区里看到最多的问题之二。
以下内容主要总结自 Polygon 等多家媒体对主创团队的最新采访及其他网络上公开的信息。
总结几个亮点:
1 - VALORANT 6 年前开始开发,5 年前有了现在玩法的原型
2 - CS:GO 地图 Cache 设计师、前 CS:GO 职业选手 Volcano 在 VALORANT 担任地图设计师
3 - 团队里还有不少来自使命召唤、Halo 等其他射击大作的成员
4 - 游戏设计初衷是做成可以持续运营、让玩家可以保持长期新鲜感的射击游戏,最看重竞技公平性
5 - 在反外