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VALORANT 背后的开发团队:一切为了公平竞技

作者: VALORANT情报姬    来源: 新浪微博    发布时间: 2020-05-28 12:04:00   

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6年前开始开发,团队成员来自这些 FPS大作……

  昨天 Riot 公布了自己在《英雄联盟》之后,第一款全新 IP 下的游戏:VALORANT。“为什么是 FPS?”“和 CS:GO、OW、彩虹六号有什么区别?”这可能是这两天我在社区里看到最多的问题之二。

  以下内容主要总结自 Polygon 等多家媒体对主创团队的最新采访及其他网络上公开的信息。

  总结几个亮点:

  1 - VALORANT 6 年前开始开发,5 年前有了现在玩法的原型

  2 - CS:GO 地图 Cache 设计师、前 CS:GO 职业选手 Volcano 在 VALORANT 担任地图设计师

  3 - 团队里还有不少来自使命召唤、Halo 等其他射击大作的成员

  4 - 游戏设计初衷是做成可以持续运营、让玩家可以保持长期新鲜感的射击游戏,最看重竞技公平性

  5 - 在反外

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