攻略著于2020.5.30,更新后火枪改成2费,得到加强。

【序】
前面写过的棋子里面大多数偏重物理近战输出,这次要讲的是游戏里面远程输出第一人——矮人火枪手。提起这个棋子,好多新来的小伙伴可能都没怎么使用,远古时期战猎流,以及六猎四不眠的核心棋子。我不太喜欢玩法师,一来觉得到后期凑出四海以后乏力,二来觉得没有物理输出那种打击感。随着版本的更迭,很多的奇葩阵容陆陆续续涌现,什么四术、虫基拉。非常有特色,应了一句古话“一代版本一代神。”这个游戏的走位和设定都比较死板,所以需要输出环境的猎人没有办法边移动边射击,很大程度上限制了该职业的发挥,即便如此我认为这个棋子三星、装备成型、有前排以后。还是可以一己之力,扛起输出大旗的。
【原著.背景故事】
一把白胡子,矮小的身材,和身子差不多大的狙击枪,枪管被擦拭得增光瓦亮,可以照出矮人认真仔细的脸庞。几乎和原著一模一样,也不知这小小的身形在哪里藏匿着等着给你致命一击。
【技能】
这个羁绊在虫基拉面前真的显得无比得......我知道策划的心意,想最大程度发挥猎人职业集火减员的作用,但是起码在这个版本基拉羁绊盛行的当下,真的有些送人头的意思。这是游戏里面少数的把技能做到种族羁绊的棋子。在游戏中,除了刺客以外,该棋子是为数不多的可以远程切到后排的棋子,所以在上古版本中,他的战术地位非常非常重要。切掉敌方关键棋子,迅速减员,减少技能配合,左右比赛胜负。
其实这是我刚玩自走棋系统送我一堆人机的时候最喜欢的一个棋子,动不动就把他追到三星。直到后来遇到真人了,总是暴毙在路上才放弃的。这期拿出来讲他,也是希望他能在新版本发挥更多的作用。在我眼里,物理输出永远是主流。真的猛士都是真刀真枪干出来的,神术这种阵容,靠一个弹弹乐,没什么棋子质量和装备需求就可以制霸到决赛圈,什么阵容都能克制的真的也太简单了。游戏还是需要运营和思考的,无脑恶心人的阵容火一阵子终究要被淘汰的,特别像单位里面平时游手好闲的人,最后靠溜须拍马上位,让人恨得咬牙跺脚的。现实社会我控制不了,游戏里面策划还是考虑了大部分辛辛苦苦运营和思考的玩家的感受。
【装备】
故我认为条件允许的情况下,出装如下:
1疯狂面具(两星以后必选)
这里要重点讲一下这个装备对部分高攻速主动棋子棋子的作用,疯狂面具可以抵消掉技能释放的前后动画,让该棋子专注于物理输出,最大程度上的给足伤害,发挥战术意义。
2雷电之锤(真的挺好用的,小闪电一闪一闪的)
3蟒牙权杖(这个东西后期显得越来越重要,玩过DOTA的都懂的)
4魔晶剑(在高攻速加持之下,后期转成龙骨大炮收益还是很可观的)
5重棍(这个东西其实本身猎人BUFF加命中,如果打哥布林的话必出)
根据阵容不同选择相应的顺序。
【阵容搭配】
【六猎四不眠】现在被快节奏阵容流完完全全的盖过,版本更新以后不知会不会有一席之地,还是要请大家一起期待。本身猎人这个职业受到自走棋走位机制的影响,发挥有很大程度的影响,六猎四不眠算是这个职业的鼎盛了,大家都在凑六猎四不眠挂炸弹人。炸弹人清场火枪收割,倒是异常简单粗暴。
【哥布林】你可以选择在版本更新以后追一个出来挂哥布林,只要站位合理火枪带你收割到天荒地老。
【战猎】这种中期才会发力的阵容真心估计活不到那个时候。
火枪最怕刺客,最怕贴脸调过来一堆扎扎,装备不好没有三星的情况下,很容易被带走了。后面真的要玩我会适当给些肉装,稍微能多挨两下,但是这种被刺客血克的阵容,玩起来也要有心理准备。