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8月7日更新日志:新武器箱Fracture Case加入 新地图修复

作者: NAF-F1y    来源: 5E    发布时间: 2020-08-08 09:09:00   

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Valve发布了最新的CSGO更新,该补丁主要针对Mutiny、Anubis、Swamp三张地图进行优化以及改动。

  2020年8月7日早晨,Valve发布了最新的CSGO更新,该补丁主要针对Mutiny、Anubis、Swamp三张地图进行优化以及改动,增添了一些细节问题。此外,还推出了全新的武器箱Fracture Case。以下是更新全文:

6-1.jpg

  Fracture Case

  新武器箱Fracture Case登场,其中包括17件社区创作武器皮肤,以及稀有特殊物品裂网收藏品匕首

  杂项

  更新了主菜单背景选项中红帆要塞的图片

  修复了几个与VPK篡改相关的漏洞。

  不再支持非受信启动项-untrusted启动项启动

  网络

  对SDR联网协议进行了多项改进。

  改进了SDR路由的选择逻辑

  修复了SDR网络会话过期后无法重复使用的问题。

  加强了稳定性

  地图

  Anubis

  修复了部分由于模型冲突等不可见的BUG

  修复了可以透过桥附近墙壁发现敌人的BUG

  移除了桥上的棕榈树阴影

  修正了武器会掉落进楼梯和地板的BUG

  将投掷物窗口重新添加至B包点

  为中路双开门增加了新皮肤

  部分细节修正

  Mutiny

  优化

  大幅度提升了该地图所有区域的性能

  调整了地图渲染距离以提升性能

  增加了更多hint/skip纹理来分离某些模型

  增加了常春藤模型组合,以便提升模型渲染性能

  游戏性

  降低了A包点附近的部分墙体

  将T出生点至A区进攻大道上方部分岩层改为砖墙,以便提高能见度和发现投掷物的可能

  在B区连接附近增加了掩体

  移除了中路至A区连接出口附近的掩体

  移除了移除了A区小道后方附近的掩体。

  调整了小道附近的掩体位置

  调整了T出生点至A区的掩体位置

  提高了CT出生点至A包点周围天上的空气墙,现在玩家可以从A包点跳到墙上

  提高了CT出生点至B区入口附近上方的空气墙

  调整了死亡竞赛中,A区附近的复活点位

  杂项

  调整了环境光线,以提升视觉对比度

  修复了部分灌木丛闪烁的问题

  移除了部分树叶的阴影模型

  修复了部分地图周围缺失的纹理

  修复了地图周围错位的模型问题(窗户、灯等)

  修复了码头木柱碰撞模型的问题

  对T出生点至A区上方的岩石碰撞模型进行了调整

  修复了部分会让C4卡住的点位

  现在如果玩家站在小船上往外丢C4,C4会自动传送回地上

  在A点、B点和码头周围添加了多个C4重置触发点。

  修复了码头上水车模型缺少的一块油布模型

  移除了A区墙上的树叶

  修复了T出生点船里的藏宝图,增加了更准确的名称。

  地图介绍更新

  Swamp

6-2.jpg

  主要改动

  地图FPS性能大大提升

  水质材料替换

  提升了部分地区的明亮程度

  修复更新了雷达

  修复了一些碰撞模型

  中路

  封闭了后侧小屋里旧锯片附近的角落

  在T方入口处的墙上做了一个凹槽

  B包点

  提高了靠近T方入口处角落的背景亮度

  T出生点

  修补了缝隙,避免武器掉落下去

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