导语:在ESL One科隆首轮比赛结束之后,外媒采访了FaZe Clan选手broky,在采访中他揭露了队伍更换阵容的原因以及面对压力的方法。
Q:FaZe在本次比赛的第一场比赛中出师不利,输给了Heroic,你认为输掉比赛的原因何在?
我们输掉比赛的主要原因是准备工作没有到位,由于Kjaerbye之前一直在休假,所以我们在比赛开始之前只在一起合练了6天的时间,每张图都只留了2天的磨合时间。另外Heroic的状态火热。
Q:你们的下一个对手是MIBR,你认为这场比赛有什么需要注意的地方?
我认为这应该是一场一边倒的比赛,他们在过去的比赛中状态并不好。
Q:FaZe有信心从败者组一路杀出进入淘汰赛么?
我可以说全队都有自信,趁着这段时间我们会挤出更多的时间在训练上,如果我们枪法在线,沟通顺畅应该问题不大。如果我们状态不佳,枪法不刚,沟通不畅那么我们很可能就此出局。
Q:近期FaZe做了人员调整,换掉了Bymas,带来了Kjaerbye,目前他融入的怎么样?
目前他做的不错,在Kjaerbye加入之后,很好的填补了Bymas留下的场上位置的空缺。
Q:是否能透露下,为何队伍最终没有选择Bymas而选择了Kjaerbye?
很难说清楚,可能是因为Bymas的经验上欠缺一些吧?我认为这是主要原因,Bymas是一名不错的选手,但是在经验上稍显不足。
Q:说起经验问题,你自己加入FaZe的时间也不长,你认为在FaZe和你之前的队伍在比赛中有什么不同的地方?
我觉得挺难的,因为我是个新人,在这之前也没有顶级队伍的效力经历,所以光这种压力就让人喘不过气,不过我尽了全力,很幸运我依旧留在队伍里。
Q:但是你的表现非常好的诠释了你能非常好的处理压力问题,你的秘诀在哪里?
我不知道,可能是运动吧?我每次比赛之后都会去跑步来清空我的大脑,释放压力。
Q:因为特殊情况的原因现在全球的比赛都转到了网络上进行,这对你有什么影响?
自从比赛都转移到线上之后,比赛也越来越多,密度很高,我一度很焦虑,因此睡不好觉。
Q:所以压力来自于高密度的比赛?
对,完全准确。
Q:你提到的情况现在似乎已经很普遍了,Astralis,Mousesports为了应对选手的职业倦怠都推出了多人阵容,你认为这是CS:GO的未来吗?
或许这是唯一的解决办法,另外一种可能是降低CSGO比赛的密度。
Q:最后还有什么想和粉丝们说的?
感谢在特殊时期时期依旧关注我们的朋友,我们会尽自己最大的努力!