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Vanity:Mirage应该被移出地图池 V社并不在意社区声音

作者: Leon    来源: MAX+    发布时间: 2020-09-17 09:32:00   

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我认为你说的有一些夸张了,MIBR的这件事情根本没有对我们造成什么影响,全队的情绪在一周以后也就恢复了正常。

  导语:Vanity率领的Chaos在ESL One科隆2020北美的比赛中取得了3-4名的战绩,他们在比赛中战胜了Furia和100 Thieves。这些成绩也帮助Chaos的世界排名升至第19位。采访中,他谈到了线上的比赛对chaos的影响等等话题。

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  Q:考虑到你们此前Chaos和MIBR之间引发的作弊风波耗费了双方相当多的精力和时间,从这一点来看,你认为ESL One科隆之前的选手休假对你们来说有多重要?

  我认为你说的有一些夸张了,MIBR的这件事情根本没有对我们造成什么影响,全队的情绪在一周以后也就恢复了正常。

  Q:所以整件事情有些被夸大的成分?

  围观的群众肯定看热闹不嫌事大,我们两位选手leaf和Xeppa也是第一次经历这种事情,所以难免会受到一些影响。但是大概一周不到的时间,他俩就恢复了以前的状态。

  Q:因为特殊情况的原因,CSGO的比赛形态也从线下转变成了线上,这也把欧洲和北美分割成了两个不同的大区,从而你们也有了更多的机会去参加比如ESL One科隆,BLAST,DreamHack大师赛等赛事,这对于队伍的成长有什么作用?

  这恐怕是线上比赛能带给我们最大的好处了,特别是像我们非一线的队伍,能有机会和顶级强队过招,在以前是不可能的。去年我在eUnited效力,大概在北美能够排到4-5位这样子,但是和强队比赛的机会十分稀少。这就造成我们在去线下比赛的时候,感觉到完全不适应,表现低迷,很大程度上要归咎于我们和强队比赛机会太少,缺乏经验。

  Q:你认为这也是你们最近遇到强队经常以弱胜强的原因吗?

  我并不认为这是以弱胜强,我们的对手经历着和我们类似的处境,我们的训练量也旗鼓相当,所以队伍和队伍之间十分熟悉,造成队伍和队伍之间互有胜负成了非常正常的一件事情。现在CS圈子里队伍之间的差距恐怕是历史上最小的,在加上几年没变的地图池以及糟糕的经济系统,各支队伍之间的实力差距就会变得很小。

  Q:你刚才提到了糟糕的经济系统,我想你指的是现在比赛已经不会出现纯ECO局了?

  我的意思是现在要打崩对方的经济几乎是不可能的,如果你开局做得不错,那么上半场几乎就不需要太担心经济出现问题。我看不出来这样设计经济系统的目的是什么。

  Q:很多人都建议Mirage应该被建议移除地图池,你对此有什么评价?

  是的,Mirage需要从地图池中被去除,这几乎是最差的地图了。

  Q:Xeppa以前打过Fragdelphia,但是leaf显然没有任何线下比赛的经验,最近你们打入了FUN SPARK ULTI的线下比赛,如果这次比赛不被取消或者延期的话,你认为Chaos会很好的适应线下比赛的环境吗?

  我个人在线下的表现要比线上好很多,所以我不认为这是一个大的问题,剩下的选手年纪虽然都不大,但是他们很少出现紧张的状况,他们能行。

  Q:很明显你们在科隆的比赛中打出了出色的成绩,你们是否对此次比赛有特殊的准备?还是因为这是你们队伍的巅峰状态 ?

  我想说巅峰为时尚早,我们依旧有许多可以进步和提高的空间。我们在很多队伍集结前一周就开始训练了,所以我们有更多的时间进行准备。就像我之前说的,队伍之间的差距很小,地图池又是翻来覆去的这几张,很多队伍对这些地图已经烂熟于心,导致比赛的观赏性下降。

  Q:你认为Valve会对地图池做出改变吗?

  我相信Valve原计划在Major结束之后对地图池进行调整,但是现在Major不存在了,我也不知道后续会发生什么。但是很显然,Valve对此并不关心,恐怕未来他们也不太会在意社区的声音。

  Q:ESEA和FaceIIt每个月都会准备现金举办线上比赛,现在北美大陆又涌现了诸如Mythic League Invite和WINNERS league这样的比赛,你认为这会吸引更多的赞助商来关注CSGO吗?像Swole Patrol这样的队伍就可以找到赞助了。

  我认为很一些队伍没有找到赞助商的原因是他们的要价太高,当然没有比赛是一回事,但是很多情况下这些队伍的要求都不是很合理,他们需要摆正自己的位置,不能漫天要价,没有投资人愿意投资不切实际的项目。

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