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CSGO更新:cache和nuke小幅改动

作者: oloFlusha    来源: 5E    发布时间: 2016-05-05 15:28:00   

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V社对Cache与Nuke做了一些小幅改动。

  在官方最近的一次更新中,除了修复了一些BUG之外,Valve对cache和新nuke也进行了小范围的改动。

  杂项:

  修正了执行远程代码时可能出现的漏洞,感谢玩家xPaw向我们提交了这个报告。

  修复了社区服务器中文件会覆盖原始游戏文件的漏洞

  在游戏内博客中增加了芬兰语

  减少了节日庆祝的内容

  控制台增加了cl_weapon_debug_show_accuracy 以及cl_weapon_debug_show_accuracy_duration的指令,介绍如下:

  当cl_weapon_debug_show_accuracy的值为1时,开枪之后,一个12英寸的圆形将出现在所使用武器的最大有效射程处

  当cl_weapon_debug_show_accuracy的值为2时,开枪之后,一个圆圈将出现在离开枪点最近的着弹点上,以显示该武器的精度

  声音:

  增加了拆除C4时声音的传播半径

  修复了某些时候使用ALT+TAB切换后导致声音变化的BUG

  nuke稍作调整

  地图:

  cache

  根据部分色盲玩家的反馈改进了某些位置的能见度

  增进纹理细节

  新的通风管模型

  增加了B弹点的范围示意贴图

  增加了B点玻璃窗的图形

  修正了B点阴面箱子的距离

  修正了一些武器在通风管会外露的BUG

  修正了已知的弹点问题

  修正了中路、匪家、A厅和A点的一些高位站点(如A厅出口上方可站人的位置)

  Nuke

  修正了受累弹到金属容器后的精准度

  修正了一些脚步声的问题

  优化了性能

  移除了警家的箱子堆

  移除了小屋子外的栏杆

  移除了三楼梯子位置的栏杆

  降低了环境声音

  修正了开关门的问题

  修正了门会被玩家卡住的问题


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