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LGD的三兄弟和VG的四肥 双绝活是否穷途末路

作者: 馄饨    来源: 星竞界    发布时间: 2015-11-05 16:22:00   

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南洋杯中国战队决赛失利缘由在哪,中国队伍们一直在摸索的成熟体系和遇到的重重阻挠究竟是什么,或许南洋杯的实战经历能够给我们一些启示。

  南洋杯中国战队又一次决赛失利,到底缘由在哪?接下来,就让我们仔细瞧瞧,中国队伍们一直在摸索的成熟体系和遇到的重重阻挠。或许南洋杯的实战经历能够给我们一些启示。

  VG——4肥的终极追求

LGD的三兄弟和VG的四肥 双绝活是否穷途末路

  (VG目前一直向四肥靠近)

  DOTA的终究追求,在很多战队眼里4核是最后一步,这就像荷兰足球的全攻全守一样,一直是顶级战队的终极目标,前有TI2时期的iG一保四,现有VG临门一脚的4肥战术。为何VG的4肥可能性很高,同时值得冒险一试呢?最重要一点,VG没有去追求虚无的4核!而是4肥。

  4肥和4核是有本质上的区别,4核是打到后期,4个核心的无解打法,但在现在中期定胜负的DOTA版本中,本身就不切实际。当年凡是接近4核打法的战队,都是头顶的存在,他们是那时候唯一的不可战胜的存在。但现在的DOTA,随着版本的加速,大家竞技水平的接近,4核彻底成为了童话故事。但4肥却并非不可行,一旦4肥战术成功渡过前期,那么在中期大家拼战斗力的时候,4肥的一方顺理成章单人超越对方3000+的经济,在这种情况下,多出的BKB、推推、隐刀成为了压死骆驼的最后一根稻草,彻底让比赛失去悬念。那么VG此次南洋杯多次使用4肥的战术体系,有胜有败,且在几场关键比赛,尤其是决赛的第二局被秘密痛苦翻盘,到底是哪里出了问题?

  首先我们把VG的几场4肥对局的英雄拿出来仔细看看:

  VG—LIquid:飞机,白牛,火女,暗牧,赏金 结果:失败

  VG—EHOME:影魔,暗牧,兽王,剑圣,末日 结果:胜利

  VG—Secret:末日,冰龙,火女,蝙蝠,猴子 结果:失败

  VG—Secret:末日,暗牧,毒龙,小骷髅,伐木机 结果:胜利

  可以看出,想达到4肥战术有一个必须要求:队伍中至少有末日,蝙蝠,赏金,DS这类额外金钱比别的英雄强的英雄。如果有两个,那么就更容易达到4肥。但VG的4肥战术,看起来经济恐怖的让人绝望,但胜率其实55开,决赛唯一的一场前期优势不小的局还被痛苦的翻盘。那么问题到底出在了哪呢?

LGD的三兄弟和VG的四肥 双绝活是否穷途末路

  (四肥中必须有赏金这类英雄提供额外经济能力)

  让我们先总结一下4肥需的英雄前提:

  第一:1、2号位CARRY最好是毒龙,小骷髅,剑圣,电棍,斯温,熊战士,人马,斧王,骷髅王,刚背,这些,难杀能抗,被杀时反抗能力强,某方面具有唯一性,进攻性十分强,十分养队友也就是反哺能力强的英雄。

  第二:偏辅助的两肥,控制、绝活、难杀、先手、血量也是关键因素,末日、黑贤、蝙蝠、伐木机这类针对性强,同样反哺队友也强的搅屎棍英雄必不可少,当然了额外经济能力强是必须的,这是4肥的前提。

  这种组合会产生不同的化学反应。主要体现在两方面:

  第一:简单的说,因为要打4肥,抱团性就不那么强,游戏局势容易产生RANK的感觉,所以被杀时,队友救援速度相比平常会变慢。那么就需要你自身或者单挑强,或者逃生强,或者够肉难杀,能给队友拖到足够的时间。同时占线能力或者说对线能力也要强,不过还好的是包括毒龙,DS,小骷髅等适合4肥的英雄大多数线上能力十分优异。

  第二:毒龙小骷髅单独看,都不是十分舒服的万金油英雄,配在一起,正常局也很别扭,但当量变引起质变,4个这种十分能养队友,反哺队友强的英雄在一起的时候,互相养互相保护,就形成了1+1+1+1远超于4的效果。

  VG的隐患也源于此,有些版本强势的英雄在VG的体系中反而显得乏力,比如飞机,猴子,火猫,小小这类需要装备需要等级,吃资源吃队友的英雄,就不适合4肥。往往成为4肥中被针对的突破口,自己也会打的很别扭,因为失去了一套成熟的体系,他们的战斗力往往会大打折扣。

  因此这次南洋杯VG只要打4肥,肯定能以己方优势的局面进入中期,这充分说明,VG的这套待完善的4肥体系是可行的,很有价值的,就像NB的TI3,3个壮汉互相养互相保,就势不可挡,4肥如果都是难杀互相能养的英雄,那么威力就更会不俗。

  LGD——迷茫的边中搭配

LGD的三兄弟和VG的四肥 双绝活是否穷途末路

  (LGD或许在尝试边路养中的战术)

  这次南洋杯,LGD在小组赛最后末尾火猫,飞机,斧王3大哥赢下秘密那局比赛前,打的比赛一直让人看不懂,战术体系很杂很乱。如果硬要分析一下的话,似乎老队长在打两条边路养中路的打法,中路2号位成了实际的1号位?如果确实如此,也难怪LGD近期状态不佳。因为这种双边路养中路的打法,有一个至关重要的点,劣势路的玩家需要具备十分强大的CARRY能力,最好是玩过C位且玩的不错的玩家。YYF,XI罗,ZAI,Misery,都属于这类3号位。

LGD的三兄弟和VG的四肥 双绝活是否穷途末路

  (边路养中的战术中,对老队长英雄池有更高的要求)

  反观LGD的比赛,或者说反观老队长,本身并不适合这种需要3号位CARRY能力强的战术体系。一直以来,凡是平A给力的英雄,老队长使用起来都有些惨不忍睹。在小组赛Fnatic对阵LGD的第一局比赛,老队长竟然让塞拉去玩骨法,自己玩大鱼。无论怎么看,大鱼人的后期能力都要比骨法强,让1号位carry使用的英雄比3号位使用的英雄后期能力还弱绝对是个错误。如果这场比赛,Sylar使用大鱼人,老队长使用骨法,看起来就舒服很多,也合理很多,赢下Fnatic的可能会更高。值得一提的是,老队长的骨法其实用的还很不错,也是3号位里唯一敢于在比赛中使用骨法,还能在大型赛事里获得胜利的。

  其实,LGD现在的人员搭配,完全可以沿袭TI5时期的“我们三兄弟”战术,8师傅+MMY+YAO的组合,并不比ROTK+MMY+DDC要强特别多。而ROTK,在实战中是一个很适合“3兄弟”也就是3保2的非传统3号位。很多比赛中只要1、2号位经济领先,ROTK哪怕一身破烂装,也时常能打出爆炸的团战表现,但CARRY经济落后,给ROTK一身不错的装备,却打不出应有的效果。

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  (LGD在3日晚的TS4巅峰联赛上,做出了及时有效的调整)

  幸运的是,LGD及时的作出了调整。在11月3日晚TS4巅峰联赛LGD对阵NB的比赛上,虽然LGD还是在养中,但各方面包括很多细节调整的十分有效。塞拉用剑圣,酱油开始选择夜魔、LION这样攻击性十分强的辅助。虽然比赛中,LGD犯的错误仍不少,但就是因为良好的战术调整。让我们看到了Maybe爆炸级影魔的showtime。希望LGD能在随后的比赛,默契越来越足,越来越像个整体,最后还要说一句,请给Sylar一个能砍人的英雄!

  结尾:长久的无冠,让很多冠军粉十分的饥渴难耐,虽然也有很多冷静的观众能接受多次包揽亚军,季军的表现,但大家仍然希望在秋季赛上,多支中国队伍,能达到一个完美的进化,来抵抗秘密可能会有的全新的战术体系。

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