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真的必须要有大锤吗?英雄选择到底有什么玄机

作者: 小路    来源: 其他    发布时间: 2016-07-26 12:19:00   

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哪些英雄是热门英雄,为什么他们又会是热门英雄,如何组建一支胜率更好的队伍?选英雄需要先理解英雄的作用,如何选择也是一门学问.

  由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。

  本周英雄出场率(整体出场率、控制点地图出场率、防守方出场率、进攻方出场率)

  英雄建议排名

  官方的单英雄限制已经实装,因此我的分级标准也顺势调整了一下:

  S级 (>95%出场率):现在的S级可视为在比赛“过度使用”的英雄——意味着这些英雄有机会成为未来被削的目标。

  特别是现在的数据我已经均化过了,换言之这个英雄不仅要一个回合出场率高于95%,而是需要整个比赛都高于95%出场率。

  95%这个分界是我主观选择,但我认为S级95%刚好能与F级的低于5%起对称的平衡效果。

  A级 (>80%出场率):A级基准维持不变,但因为S级的标准下降了,A级的范围也相对收窄。

  B级 (>50%出场率):很多读者觉得以前的B级范围比较阔,有点不明所以。

  我把B和C级调成一样了,两者都占30%;整个等级分配现在都显得比较对称(5 - 15 - 30 - 30 - 15 -5)。

  这也代表B和C级的英雄现在在用途上,有相当的近似性,属于Meta的英雄会很频繁在B-C两级之间浮动。

  C级 (>20%出场率):见上。C级现在代表"出场率尚可接受"(起码我个人是这样认为的)

  D级 (>5%出场率):不变

  F级 (<5%出场率):不变

  好啦废话不说了,这次真的来看本周的英雄排名:

  S级 (>95%出场率):没有!

  A级 (>80%出场率):天使、卢西奥

  B级 (>50%出场率):法老之鹰、士兵76

  C级 (>20%出场率)温斯顿、查莉娅、死神、莱恩哈特、路霸、麦克雷

  D级 (>5%出场率):猎空、源氏、托比昂、半藏、DVa

  F级 (<5%出场率):黑百合、秩序之光、狂鼠、堡垒、小美、禅亚塔

  S级 - 过强英雄嫌犯 —— 这个礼拜没有英雄能达到这个指标,就连天使也不行。

  而原因可以部分归咎于ESL本周的可选地图,包括有:多拉多、直布罗陀、国王大道、努巴尼、和漓江塔。

  好莱坞不能选,加上控点地图的比例比平常大,因此天使本周稍稍受挫。

  我没法断言天使以后的出场率会大上还是大落,毕竟不知道选手会用她来配搭安娜,还是用安娜代替她。

  但我估计天使是唯一有潜力能在下周达到S级水平的英雄(当然,还有麦克雷)。

  A级 - 核心英雄 —— 在安娜推出前的最后一周,卢西奥和天使作为仅有的两位有效治疗英雄,坐拥了A级的宝座。

  但安娜推出,和禅亚塔加强后,情况就难说了。但无论如何天使和卢西奥目前奶妈主宰的地位,将会是以后所有辅助比较的指标。

  说起来这也是首次两位奶妈都无法达到90%出场率的一周,但也有可能只是自上周起数据统计方式改变后的影响。

  B级 - 优势英雄 —— 随着等级标准调整,B和C级现在主要由一些出场率可观但又不至于像S/A级那样任何阵容都带上的"平衡英雄“所组成。

  而B级则是这类英雄之中,因为某些特定原因而较为受欢迎的一群。

  这个礼拜的B级英雄,分别是士兵76法老之鹰——两个安娜出现前的主流输出英雄。

  76法鸡,是因为牛仔寡妇被削而崛起:失去了天敌的法老之鹰,以及取代牛仔寡妇射鹰的士兵76

  但根据PTR和安娜版本推出后玩家的反应,二人似乎都有频临绝种之嫌:这点容后详谈。

  C级 - 平衡英雄 —— C级主要由一些地图特定路段常用的英雄组成。这点尤其在观测"英雄切换"数据后更为明显。

  很多时候他们都是那些经常被"切换退场"的英雄

  举个例子:死神在空间狭窄的环境输出一流,然而一个地图却没几个路段是这种有利死神的地形。

  死神的选取次数其实不少,但鉴于他的切换次数也很高,平均出场时间短,因此只能落在C级的排名。

  其她像是路霸、法老之鹰,则是因为他们能灵活对应不同战况的高应变能力,而成为了打头阵的首选,但也是切换阵容时最常被换走的人选。

  D级 - 阵容针对英雄 —— 这些英雄有潜力打入C级,但因为主流阵容、地图趋势、战术等等因素而未能突围而出。

  猎空是最佳例子:她是控点地图的王者之一,却因为比赛本身没什么控点地图可选而导致出场率仅剩20%。

  源氏是我预计安娜推出后,出场率会激增的角色之一。打了针的龙剑简直是众人的噩梦。

  最后值得留意的是半藏!这个礼拜是半藏第一次逃出F级地狱!虽然看起来只是昙花一现。

  尤其是半藏那恶名昭彰的电线杆命中判断,已经被削成牙签了。

  F级 - 奄奄一息英雄 —— 防御英雄丢坑里已经不仅是一种潮流了。本周沉积在坑底的六位英雄,其中4个是暴雪定位是防御英雄;

  秩序之光严格来说也是一个防御英雄;至于禅亚塔,已经连续两个礼拜0%出场率了。

  虽然暴雪已经大大的buff了一下师傅,但防御英雄本身似乎有些系统上的缺陷。

  《守望》本身一款以"进攻"为基础的游戏,选角的思维是以”削减敌人数目继而歼灭整个敌队“为主——换句话说,进攻就是最好的防守。

  看来开发小组得想个办法,在不过度增强攻击能力的情况下(参考寡妇),加强这些”防御“专家。你们有什么意见吗?

  安娜来临前,结晶的Meta

  制作Meta周报最有趣的事情之一,就是见证一个大补丁前后的变化。

  这个礼拜我的数据刚刚好是安娜版本实装前几天的比赛收集得来的。

  而这个庞大变动,刚好给我一个树立参考点的机会,作日后比较之用。

  就算回首过往六个多礼拜的数据,也不难发现一些Meta结晶的时刻:

  麦克雷/黑百合被削前的主宰;这两人陨落后,士兵76/法老之鹰/路霸的崛起;

  甚至其中一个礼拜,赛制解禁而导致的奇异阵式。

  而Meta结晶最有意思的,并不是它定型的一刻,

  而是看着它因为种种外力而产生剧变,最后只留下永不磨灭的历史痕迹。

  虽然当前Meta还是"天使/DJ + 76/法鸡"这种双辅助保双输出阵容,但不能否认本周已经出现变异的征兆。

  麦克雷有回归的迹象,路霸开始渐隐,莱恩哈特也在往下走;如果安娜版本延迟一个礼拜推出,谁能猜到这Meta会何去何从。

  然而时间却不会停步,过去种种数据结晶,请像化石一样对待它们吧:

  提醒着昔日的境况,也指引了进化的方向。

  法老之鹰前途的图像化:绝种后只剩下化石,安息吧

  进化的Meta

  《守望》Meta的性质,好比自然生态系统;每个英雄都靠吸取"出场率"维持生命。

  偶然,一次名为"平衡调整"、"新英雄登场"、甚至"赛制变更"的大型气候突变,都能颠覆整个生态系统,

  某些英雄的特性可能不再适合目前的生态,导致能吸取的“出场率”大大减少。

  接下来的一个礼拜,一种叫做”安娜“的外来新品种加入了生态圈,把”出场率“这珍贵的资源瓜分了。

  此外,部分原生品种产生了名为"Buff"和"Nerf”的随机基因突变。

  在自然界,随机基因突变的确是很随机的,但却是今天所有种族进化的关键。

  而在《守望》则由开发人员扮演上帝的角色,给予那些弱势英雄突变的机会,好让他们有能力分享更多的“出场率”。

  一定程度上,暴雪透过直接撰写英雄的进化史,尝试塑造整个Meta生态系统;

  但最终决定整个生态系统资源分配的,却是玩家,他们会怎么回应呢?

  安娜C级 - 职业选手对于安娜的看法相当两极化。比较保守的玩家偏向维持原有的支援组合(天使+DJ);前卫一点的队伍则已经在考虑(安娜+禅亚塔)的效果了。

  另一方面,麦克雷玩家表示:午时已到,安娜这种腿短的老妈妈还是别在烈日当空下走动了,当心中暑;

  而源氏玩家表示:有妈妈给我打针,我再也不怕跌倒了。

  堡垒F级 - 堡垒没有显著改动,和其他英雄也没擦出什么新的火花。下次继续努力吧,亲。

  DVaB级 - D.Va回来啦!多个礼拜徘徊在D和F级的边缘后,DVa终于获得相当明显的加强,包括大招以及防御矩阵的重新设计。

  大招现在耗能少了15%,引爆时间短了1秒钟,而且还不会炸到自己。

  而防御矩阵现在变成了充能型的激活形式,激活间距仅为1秒,使用得宜可以完全抵消关键的攻击和大招。

  D.Va有进入A级的潜力,但我相信第一周会因为选手还没完全熟悉新的DVa,而有所保留。

  源氏C级 - 源氏的出场率,我相信会完全视乎安娜源氏两者之间的配合;以及带上安娜这个被麦克雷克制的英雄后,能否维持稳定的灭团能力。

  麦克雷S级 - 说到麦克雷,他的改动其实很小,只是增加了一点有效射程。可惜《守望》有几个变态麦克雷玩家。你们自己看iddqd的麦克雷视频吧,我不多说什么了。

  法老之鹰D级 - 麦克雷让法老之鹰生不如死,加上安娜这第二位狙击手的加入,情况不容乐观。抱歉了,妈妈永远是对的。

  死神C级 - 麦克雷的回归会让法老之鹰和士兵76却步,但死神定位是近战专家所以应该不怎么受影响。

  士兵76D级 - 士兵76和麦克雷一样,也是"小小的改动",但结果却大不同。麦克雷和76总是在即时命中输出的地位上比高低,而这一次六臂神枪手赢了。

  猎空D级 - 猎空没获得任何改动能助他脱离D级排名,而且她依然是麦克雷闪光弹+一枪爆头的最佳目标。

  狂鼠F级 - 和其他防御英雄一样,在最近流行的攻防皆宜的进攻型Meta里,狂鼠的地位是越来越低了。排名和英雄本身一样,应该不会有任何变动。

  半藏F级 - 半藏本周应该可选地图都对他有利,于是短暂地逃离了F级地狱。但随缘箭的移除,直接把他钉在棺材里面了。没有大幅度的改动,难逃F级。

  小美F级 - 自疗现在也会替大招蓄能,很多英雄的大招消耗因此有所提升,但小美没任何变动,变相算是buff了一下。出场率估计会稍微一点点,但并不至于离开F级的水平。

  托比昂F级 - 目前Meta没有建筑师、炮塔、防御英雄出场空间 —— 托比昂三者皆是,比赛谁会用?

  黑百合F级 - 新Meta里的确有狙击手,名字叫作麦克雷,或者安娜,反正肯定不叫寡妇。是否表示寡妇以后只能独守空房了呢?时间会证明一切。

  莱恩哈特C级 - 大锤目前已经开始走下坡,麦克雷这破盾高手只会加速他的堕落。虽然他在运载地图还是有一定效果,但恐怕只存在于攻击方的一定路段上。

  不过,我有可能低估了他和安娜的大招的配合 —— 这个我很有可能猜错。

  路霸C级 - 路霸应该会在进攻时,在大锤、猩猩之间切换,视乎情况配合D.Va。他本身和安娜的配合也不错。但不足以打进B级。

  温斯顿C级 - 同路霸。

  查莉娅B级 - 毛妹的屏障能克制安娜的各种技能,也骚扰麦克雷方面也相当了得。加上大招作为各种组合技的起手,晋升B级应该没难度。

  卢西奥A级 - 每当出现巨变时,人总会喜欢以不变应万变。因此我有理由相信卢西奥和天使能保持A级的出场率。

  天使A级 - 作为主力治疗的地位相信无法被动摇,加上增伤能让麦克雷变得更具破坏力。

  秩序之光F级 - 和狂鼠类似,接下来的Meta估计没空间容纳防御英雄。加上安娜的出现,以及禅亚塔的加强,秩序之光这非治疗辅助变得更让人一头雾水。

  禅亚塔B级 - 禅亚塔是本次版本更新第二位受益人,而他的加强应该足以让他晋身B级地位。他的血量终于加到200,而且使用大招时自身速度加倍,能发起相当厉害的攻势。

  关于切换英雄:P2

  (上:切换退场次数 下:切换上场次数)

  上周我介绍了一个新的数据:英雄切换次数。

  但由于时间有限,我只能制作“切换上场”的次数。

  这个礼拜我终于有空制作"切换退场"的图表了。

  在图表出炉之前,我从来没想过"切换上场"和“切换退场”之间竟然有这么大的差别。

  在分析上场/退场之间的关系后,我好像发现一些趋势了。

  猎空在"切换上场"次数领先,证明了她作为防守方的“紧急措施”拖延时间的作用。

  另外我也发现很多队伍在控点地图,是中途切换猎空上场,而不是一开始就选猎空的。

  估计是占到点后作为保点的一种对策。

  死神由于他的近战天王身份,只在地图部分路段有用,上场/退场次数都居高临下。

  奇怪的是麦克雷的上场次数,远高于退场次数。我猜测是队伍利用他的闪光弹/大招作为填补队伍空隙之用。

  另一边,法老之鹰的退场次数比上场次数高。

  很多队伍都会开局选法老之鹰,因为她在应对各种情况都比较灵活,在未知对手阵容的情形下优势较大;成功占点/战局稳定后,就被换走。

  而路霸我估计也是类似原因:不论攻防他的表现都相对较稳,勾中敌人就能早早决定战局的流势。

  可惜一山不能藏二猪,团战先输的一方通常会立刻换掉路霸。

  在《守望》,劣势一方的英雄切换数目远比有优势的一方多。


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