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想要夺冠?英雄使用量和使用比例请达标 要深!

作者: 馄饨    来源: 178    发布时间: 2016-07-28 10:30:00   

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本文介绍了TI6之前小半年里这些大大小小决赛中英雄使用的数量,以及比赛中的英雄使用比例

  任何事情一旦单位多起来了,都是一件挺恐怖的事情,比如那些让密集恐惧症患者难以忍受的各种图片,比如二战、冷战时期老毛子的钢铁洪流,还比如星际争霸中要科技没科技、要社会没社会但称霸一方的庞大虫群。放在DOTA里面,有些东西一多也一样威力无穷。例如召唤物多的超出极限的速推、例如小黑带来的超出很多的攻击力加成、例如炼金术士天然的比别人多的多的刷钱速度。而在近段时间的比赛中,更是反映出一个真理:谁拿出来的英雄更多,谁就更容易夺冠,哪怕是TS5当中,WINGS只是比OG多用一个,但却以3比1的比分让人吃惊的干掉了OG。接下来就让我们以NAVI战胜秘密的SL-I为典型案例,聊一聊TI6之前小半年里这些大大小小决赛中英雄使用的数量,以及比赛中的英雄使用比例。

  19和14的“两代人”

  两个多月前,也就是春季赛还没打的时候,小编就对NAVI和OG进行过专门的分析和提醒:前者可能会对西恩队伍造成一定的威胁,而后者很可能拿下春季赛,哪怕震中杯上OG只是拿到了一个季军的成绩。而我会注意到他们是因为OG对NAVI的多次3比0,春季赛前的两个决赛、两个3比0,再加上春季赛OG的夺冠以及现在NAVI、SL-I的夺冠,他们加上液体,代表了新一代的欧洲诸强,他们一切都是快而且新的。

  我们把WINGS和很多或者说别的任何一支中国队拿出来比较的时候,总感觉像两个世界的队伍,类似于文化观上的差距,而NB是和他们相似性最多,也最能稳定抗衡的队伍。一切是新的、是平淡的、也是凶猛的、还是紧张的。

  新的是指从队伍气氛、比赛方式、战术的更新换代、甚至是队员表现出来的态度都很新、很有孜孜不倦不断更新自己的那种感觉。而平淡是指无论上一刻我是夺冠了,还是失败了,但下一刻我依然正确的对待自己的职业对待自己的作息。像WINGS在TS5夺冠后的平淡复盘,可能会有人觉得做作,但个人看起来就是一种平淡的对待职业的态度,夺冠?那已经是过去时了,现在我们应该做的是对比赛复盘而已;输给了IG?被WINGS双杀?我们需要赶紧从中汲取经验。这也是WINGS春季赛一轮游我不相信他们会像肥皂泡一样被戳破的原因,同样也是NB这段时间每一次参加比赛总是拿不了冠军、英雄使用比例也没有完全开发出来,但我依然对他们很有信心的原因。凶猛的代表着对比赛的求胜欲望和一往无前每一场比赛都认真对待的心态和态度。紧张指的是快速高效的节奏,不管是游戏中还是游戏外节奏紧凑才能夺得更多的机会。

  说了这么多,放在SL-I中,NAVI代表着新和快、代表着新一代的欧洲强队,而秘密则代表着那些老而慢、反应非常迟钝的所谓的“老牌豪强”。PUPPEY曾经一直是我最钦佩的DOTA选手没有之一,虽然小编最喜欢的外国选手是LODA,最怀念的是VIGOSS,但最钦佩的一直都是PPY,但秘密这一大段时间以来的慢节奏和拖沓,以及此次SL-I的表现让我大失所望。19比14,不得不说差距太大。

  除了蝙蝠,NAVI在决赛4局比赛中,一共使用了19个英雄,而秘密呢?只使用了14个,看似只差了5个?那我们完全可以再对比一下WINGS的20个和OG的19个。两次大牛还勉强能理解,三次白虎和两次毒狗以及两次斧王则让人完全不能接受了,这3个英雄都是一定程度上吃双方阵容,且有自己死穴的英雄。更别提两局3号位亚巴顿了,这种东西打3在BO5中拿一局的可能性都较小(太看阵容),拿两局完全是无理取闹,给人一种黔驴技穷的感觉。

  20和19的故事

  既然说到了比赛中英雄数量的多少,自然放不过TS5中WINGS对阵OG让人震惊的20对19。可以说这是新一代的战队、代表着快和新的中外战队的最顶级对抗。那么相信很多人都奇怪,OG唯一重复的那个点在哪?重复的就是在第一局碾压后,第二局和第三局连续一抢的小精灵。第四局OG终于反应过来了,鸟都不鸟小精灵这个英雄,但为时已晚,大起大落被推到悬崖边上的OG最终没有抗住压力一波“WINGS式”的肉山之后直接将冠军拱手让出。

  第一局WINGS的阵容是什么样的?控制少、前排少、爆发也不高且伤害还不稳定。结果呢?WINGS被碾压了。那么WINGS第一局BAN掉了什么呢?小精灵和大牛。小精灵在决赛中WINGS抢过吗?别说抢了,连选都没选过。WINGS后三局BAN的什么?大牛和小黑。

  上面这一段下来,相信大家都看懂了吧。一个很简单的圈套。第一局BAN了莫名其妙的没什么鸟用的小精灵(至于为何小精灵TS5决赛突然没啥用了大家自己思索),放了小黑,然后被OG小黑血虐,后面BAN大牛和小黑,好像是BAN位不够的放出了小精灵,然后OG就毫不犹豫的连续1抢了小精灵两把,最终第四把反应过来了也晚了。后三局比赛OG可以说从头到尾一直被带着节奏打,或者说一直被压着打,无法像第一把一样淋漓尽致的展现自己超强的统治力,甚至第四把被WINGS过于天马行空的阵容给一波肉山给打崩了。输不可怕,可怕的是猛兽掉入了陷阱却伤着了爪子、无法完全发挥的屈辱的输。

  这就是20和19的故事,也许看起来脑洞有些太大,但我们从结果逆推回去这是唯一合理的解释,三局压着OG打的WINGS、对小黑认识的最清楚的WINGS、四局比赛鸟都不鸟小精灵的WINGS,却在第一局放小黑BAN小精灵被OG碾压,然后让OG一抢了两把小精灵。除了套路还是套路。

  那么现在我们再来回头看看NAVI和秘密的19对14。哦我的天啊,秘密竟然只拿了14个英雄!他们竟然3把中路都拿白虎!他们竟然两把3号位亚巴顿!他们竟然两把4号位斧王!他们是白痴吗?这么拿人还想着夺冠?或者秘密在藏什么大招或者套路?简直是难以相信!好了,看完了我如此之多的BB叨以及看起来有点假大空的废话,接下来,我们将用真实的,让人一目了然且之前没有的实际数据来告诉大家,什么是英雄数量、以及什么是英雄使用比例。

  2016(TI6前)决赛队伍的英雄使用数量、比例全对比

  马尼拉特锦赛的OG和liquid

  全部比赛:

  OG:18场比赛使用了36个英雄,比例2

  Liquid:24场比赛使用了45个英雄,比例1.875

  决赛:

  OG:4场比赛15个英雄,比例3.75

  Liquid:4场比赛13个英雄,比例3.25

  点评:

  当WINGS一轮游的时候,所有人都嘲笑他们,把把英雄不一样,把自己给杂技死了吧!让你们杂技,一轮游了吧!然后再看看别人,OG史无前例的全赛程比例过2,决赛比例过3.5。而OG的对手也就是亚军liquid无论是全赛程比例还是决赛比例,全部都略低于OG,被1比3击败也就没什么可奇怪的了。我们使用英雄个数最多的战队被嘲笑为杂技,因为第一次参加官方赛事一轮游而被狂喷,但是别人却拿着冠军和亚军,然后所有西恩son们一边喷一边把决赛两支队伍分析来分析去,多么多么的厉害多么多么的战术新颖,两个字:呵呵。

  ESLONE法兰克福OG和NAVI

  全部比赛:

  OG:9场比赛使用了27个英雄,比例3

  NAVI:11场比赛使用了32个英雄,比例2.909

  决赛:

  OG:3场比赛使用了12个英雄,比例4

  NAVI:3场比赛使用了13个英雄,比例4.333

  点评:

  NAVI又被OG给3比0了,因为比赛场次较少,全赛程比例和决赛比例都比春季赛要高一个档次,但不得不说欧洲队伍进步的很快,决赛双方比例都超过了4,尤其是NAVI,虽然从全赛程比例上看他们的英雄池是比OG浅的,但他们在决赛中用血和泪来累计经验强行扩充英雄池,哪怕最终结果是被OG三比零惨虐。NAVI虽然屡次被OG三比零,但他们是抱着目的有着目标在打,不断提升之后到了SL-I,面对完全跟不上时代的秘密,轻松夺冠。我们被OG虐了那么多把,你以为是白虐的?

  TS5巅峰联赛WINGS和OG

  全部比赛:

  WINGS:12场比赛使用了44个英雄,比例3.667

  OG:14场比赛使用了38个英雄,比例2.714

  决赛:

  WINGS:4场比赛使用了20个英雄,比例5

  OG:4场比赛使用了19个英雄,比例4.75

  点评:

  百分之99的人只知道决赛里是20和19的对决,但看看全赛程比例,WINGS碾压了OG,看起来连续夺冠的OG或多或少有些冠军综合症了,仅仅14场比赛的全赛程(没到15),比例却只有2.7,连3都没过退步不小。而WINGS呢?全赛程比例稳稳的过了3.5,决赛更是史无前例打出了满值比例5的神奇发挥!WINGS拿下巅峰联赛冠军实至名归。

  SL-I联赛第二赛季NAVI和秘密

  全部比赛:

  NAVI:13场比赛使用了34个英雄,比例2.615

  Secret:11场比赛使用了22个英雄,比例2

  决赛:

  NAVI:4场比赛使用了 19个英雄,比例4.75

  Secret:4场比赛使用了14个英雄,比例3.5

  点评:

  看了秘密的比例,我们有理由相信NAVI很大可能是故意掉到败者去的,这完完全全是两个层面的对抗,秘密作为“老牌强队”也真的是够老的,11场比赛的全赛程比例竟然只有2!!!,跟上面的那些决赛队伍一比简直低的可怜低的不可思议,而NAVI的全赛程比例没过3,只能理解为在藏拙,想进败者组努力的在TI6之前尽量多打几场比赛,NAVI很清楚他们跟OG这样的巅峰队伍还是有一定的差距,而在决赛中,NAVI放出了秘密此次SL-I比赛来来回回一直用的几个英雄,拿出了自己的真实水平努力的换着花样的选了19个英雄提高着自己的状态和水准,打完了估计还要感叹一句:秘密这块磨刀石不咋滴啊。

  总结:

  一直关注NAVI的玩家和粉丝从上面这些数据可以很明显的感觉到他们为什么复苏,为什么重新回到世界一线的行列,为什么能够轻松的战胜秘密,为什么能直接受邀,因为NAVI跟OG、液体、WINGS他们一样走在了当今DOTA世界的前列,是确确实实的把英雄池从一个说不清楚的概念数据化了,并一直为之努力的战队,至于NAVI打EG时还觉得EG有可能赢的玩家只能说DOTA这个游戏你七窍通了六窍。

  【A】:别在一天到晚说啥野路子了,如果你现在还在用野路子来形容某支战队的高英雄数量,只会显得你的肤浅和愚昧,我们总说BP对比赛胜负的影响占据了6到7成,而一个好的BP有8到9成要看英雄数量以及数量比例,什么是英雄池深度?这就是英雄池深度的明确比例检验。10+比赛的全赛程比例不到3,你就是毫无夺冠希望的鱼腩,过了3.5,说明你有夺冠可能。而决赛比例不过4变成了一个悖论,你过不了4,就不可能进决赛,有进决赛的实力,你决赛比例必定过4,而一个世界顶级对抗的BO5,双方很可能比例都会过4.5,为什么TS5决赛堪称经典?一个比例满值5,一个4.75,从头看到尾你不会有一点点无聊的感觉,新鲜和刺激贯穿着整个决赛。

  【B】:所幸NB在南洋杯英雄比例终于达标了一回,但从另一方面也确确实实说明了中国战队的底蕴和硬实力依然高过国外战队不少,看看秘密,看看EG,再回头看看我们的5支TI6队伍。只要别未战心怯,端正的对待比赛,除了英雄比例领先的OG、液体、NAVI等新一代欧洲强队,西恩军团基本没有敌手。至于PPY和PPD两兄弟TI6能不能醒过来就真的不知道了,不过就算他们醒过来,队员也不一定能迅速的接受和转变。

  【C】:英雄池够深甚至是英雄海的战队请迅速提高自己的实战英雄比例,前面大家朦朦胧胧的说不清楚英雄池到底要如何达标如何做到位,现在数据也给拿出来了,放着宝山不用,那就有点蠢了,英雄池不够深的队伍,请多玩玩各种关键性、唯一性英雄,不要求用的多精起码要会,相信所有的玩家再也不想看到决赛BAN掉小娜迦和炸弹,TS还不会用的场面发生了。

  最后还是希望西恩队伍在TI6上能打的有魂有魄、有头有脑。而不是像机器人甚至小学生一样,把把就知道1+1=2。输可以,实力不如别人输了,我们回头再练,实力比别人强,却把自己爪子砍断了然后上去用屁股去撞别人最后输了还不知道自己问题在哪,那就有点让人恶心了。祝大家TI6能有一个不错的成绩。


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