威力 32
有效射程 38
射速 86
稳定性 28
弹药9mm
弹匣10
获取获取
射击模式单发, 自动
道具状态 装持状态 机瞄状态 地面放置 射击状态 装弹状态
基本
38 命中伤害
330 初始子弹速度
20 击中身体冲击力
100 - 100 归零距离
10 弹匣容量
0.086s 射击间隔
单发, 自动 射击模式
装填
弹匣 装填方法
3.500s 持续时间(填满)
2.583s 持续时间(战略)
- 持续时间(单发子弹)
- 持续时间(单发子弹重复)
散射
7 基础
0.15 瞄准修正
0.01 机瞄修正
9 射击基础散射
0.5 蹲姿修正
0.2 俯卧修正
2 行走修正
5 奔跑修正
15 跳跃修正
偏差
3.1 基础
1.4 基础(瞄准)
0.05 基础(机瞄)
1.4 后坐力偏正
0.9 后坐力偏正(瞄准)
0.02 后坐力偏正(机瞄)
0.4 动画效果 (ADS)
8 最大限制
0 - 3.5 移动修正限制
0 - 300 移动速度参考
0.8 蹲姿修正
0.6 俯卧修正
后坐力
0.1 - 8 垂直
10.5 垂直速度
10 垂直恢复
6 最大垂直恢复
0.3 垂直恢复修正
8 水平速度
0 水平趋势
-0.5 左最大
0.5 右最大
12 速度
6 恢复速度
0.73 样式范围
0.4 数值攀升
2 数值下降
0.8 蹲姿修正
0.6 俯卧修正
摆动
1 间距
1 偏航抵消
1.5 移动修正
0.5 蹲姿修正
0.2 俯卧修正
镜头自由度
45 范围
55 附近范围
2 子弹动力
杂项
0.15 捡拾延时
0.4 准备延时
弹夹
狙击枪快速弹夹
增加装填速度
狙击枪扩容弹夹
增加弹夹容量
狙击枪快速扩容弹夹
改良装填速度以及弹夹容量
枪托
狙击枪托腮板
降低后坐力效果以及摇晃