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在本周日志中,让我们来看看《骑马与砍杀2》战役AI的其中一个方面,正是它支持着这个生机勃勃的世界,也正是它确保了领主们能在大地图上根据他们的能力、限制和需求做出明智而合理的选择。
12-25 3170
TGA 年度最佳格斗游戏《任天堂全明星大乱斗:特别版》位居次席;《我的世界》、《茶杯头大冒险》和《未命名的鹅戏》则分别排在3~5位。大家赶紧来看看自己喜欢的 Switch 游戏是否榜上有名。
12-25 1828
此前报道的在《辐射76》中出现的隔空盗窃外挂在网络上遭到扩散。在本次报道视频中展示了一则近9分钟的视频,视频中的玩家偷取了近500人的物品。
12-25 3355
《只狼》。宫崎老贼求死游戏的最新作,从游戏公布起就备受关注,各种超难BOSS设定依然伤痛手残玩家的心,而且也多次斩获其他游戏媒体年度大奖。
12-24 1648
Ronald继续说道:“你知道,无论是一个线性关卡游戏,或是一个开放世界游戏,在进行过关或是快速移动时,我们都不应该经历加载来破坏游戏的沉浸感。
12-20 1540
据悉,Nexus为了解决数据泄露问题,目前已经通知所有用户将账号登出,然后再重新登录,使得用户的账号接入全新的服务系统。与此同时,Nexus还要求用户修改密码,尤其是那些在其他网站已经用过的密码。Nexus表示:如果可能的话,希望用户尽快开启两步验证。
12-20 1524
首先也是最重要的一点,我们不能采用和《巫师》完全一样的引擎来开发《赛博朋克》。新引擎的好处是,我们能以第一人称视角开发这款游戏,能够实现所有立体的各种建筑和摩天大楼。
12-20 2615
其他还有《赛博朋克2077》获得最受期待游戏奖项,《只狼:影逝二度》获得最佳动作游戏奖项等等。
12-20 2103
在北京时间12月13日的TGA颁奖典礼上,微软正式宣布将次世代主机定名为Xbox Series X,而且Xbox部门主管Phil Spencer表示,新主机“将把我们带向主机游戏的下一个世代,未来你可以立即融入游戏之中,游戏世界将变得更真实、有沉浸感、响应速度和惊喜感,你就是自己游戏体验的中心”。
12-17 2525
当我随便问他有什么特别喜欢的作品时,他思考良久搪塞我“每个都很牛逼,每个都很喜欢”。
12-16 2594
Polygon表示,2019年这一年的游戏有很多实验性作品和意外的惊喜。对于游戏来说是一个非常奇怪的一年,这种奇怪的感觉下面的这50款游戏中体现的淋漓尽致。
12-16 1875
Kolaus表示他们正在开发一个新的动作类游戏IP,已经开发了几年了。这个新IP并不是星战游戏,尽管他们也在致力于打造一个“非常独特的星战体验”。值得一提的是,这里的“独特星战游戏”并不是EA温哥华前一阵子从Visceral工作室接手的同一个游戏,因为根据Kotaku爆料,这款游戏已经被取消,被EA温哥华重启,变成了一个规模更小的开放世界游戏,同时保留了Visceral工作室开发的一些艺术素材。
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